XGRIDSDocs
  • 简体中文
  • English
  • 繁體中文
  • 日本語
  • Deutsch
  • Español
  • Italiano
  • Français
  • Русский
  • Polski
  • Nederlands
  • 简体中文
  • English
  • 繁體中文
  • 日本語
  • Deutsch
  • Español
  • Italiano
  • Français
  • Русский
  • Polski
  • Nederlands
  • Lixel Studio

    • Wersja i prawa autorskie
    • Instalacja i aktywacja
    • Interfejs oprogramowania
    • Operacje na plikach
    • Przetwarzanie projektu
    • Narzędzia
    • Rysowanie 2D
    • Zastosowania
    • Ustawienia
    • Połączenie z urządzeniem

Interfejs oprogramowania

Ten rozdział przedstawia układ głównego interfejsu, narzędzia dostępne na szybkim pasku narzędzi oraz opcje zarządzania projektami na stronie głównej.

Interfejs główny

Po uruchomieniu oprogramowania główny interfejs składa się z paska menu, listy danych, panelu właściwości, okna wyświetlania i szybkiego paska narzędzi.

Interfejs główny
ObszarOpis
Pasek menuDostęp do plików, przetwarzania projektu, narzędzi, rysowania, zastosowań i ustawień
Lista danychWyświetla chmury punktów, trajektorie i modele załadowane w bieżącym projekcie
Panel właściwościPokazuje właściwości wybranych danych
Okno wyświetlaniaGłówny widok 3D do przeglądania i interakcji z danymi chmury punktów
Szybki pasek narzędziTypowe narzędzia widoku, takie jak obracanie, pomiar i tryb kamery

Szybki pasek narzędzi

Szybki pasek narzędzi obejmuje typ obrotu, narzędzia pomiarowe, tryb kamery, widok EDL, widok Xray, kierunek widoku, widok globalny, podziałkę i pasek postępu.

Typ obrotu

Kliknij dwukrotnie lewym przyciskiem myszy, aby ustawić środek obrotu. Dostępne są dwa typy obrotu:

  • Trackball Trackball: Obracanie widoku z dowolnego kąta.
  • Obrotnica Obrotnica: Blokuje oś przechyłu, aby zapobiec odwracaniu chmury punktów podczas obracania.

Narzędzia pomiarowe

Pasek narzędzi pomiarowych obejmuje pomiar punktu, odległości, polilinii, powierzchni, kąta, wielu punktów, pomiar gęstości oraz ustawienia pomiaru.

Pasek narzędzi pomiarowych

Pomiar punktu

Wybierz punkt na chmurze punktów, aby odczytać jego współrzędne, wartości RGB i intensywność.

Pomiar punktu
  1. Kliknij Punkt w narzędziach pomiarowych.
  2. Kliknij lewym przyciskiem myszy punkt w chmurze punktów, aby odczytać jego informacje. Pole informacyjne można dowolnie przeciągać.
  3. Kliknij ponownie przycisk narzędzia pomiarowego, aby wyjść.

Pomiar odległości

Wybierz dwa punkty w scenie, aby wygenerować linię pomiarową i wyświetlić wynik. Niebieska wartość to odległość w linii prostej między dwoma punktami; białe wartości to odległości rzutowane wzdłuż każdej z osi.

Pomiar odległości
  1. Kliknij Odległość w narzędziach pomiarowych.
  2. Kliknij lewym przyciskiem myszy kolejno dwa punkty. Oprogramowanie wygeneruje linię pomiarową i wyświetli odległość. Oba punkty pozostają przeciągalne, a wynik aktualizuje się w czasie rzeczywistym.
  3. Kliknij ponownie przycisk narzędzia pomiarowego, aby wyjść.

Pomiar polilinii

Wybierz kolejno wiele punktów, aby wygenerować łańcuch segmentów pomiarowych. Niebieska wartość pokazuje całkowitą długość polilinii; najechanie kursorem na segment pokazuje długość tego segmentu.

Pomiar polilinii
  1. Kliknij Polilinia w narzędziach pomiarowych.
  2. Kliknij lewym przyciskiem myszy kolejne punkty. Oprogramowanie łączy każdy punkt i wyświetla wyniki.
  3. Podczas rysowania linie przerywane pokazują bieżące odległości składowe; po zakończeniu całkowita długość jest pokazywana na niebiesko, a długości segmentów pojawiają się po najechaniu kursorem. Wszystkie punkty pozostają przeciągalne.
  4. Naciśnij Enter lub kliknij dwukrotnie, aby zakończyć rysowanie. Kliknij prawym przyciskiem myszy, aby cofnąć ostatni punkt.
  5. Kliknij ponownie przycisk narzędzia pomiarowego, aby wyjść.

Pomiar powierzchni

Narysuj wielokąt na chmurze punktów, aby odczytać rzutowaną powierzchnię znajdującą się wewnątrz niego.

Pomiar powierzchni
  1. Kliknij Powierzchnia w narzędziach pomiarowych.
  2. Kliknij lewym przyciskiem myszy kolejne punkty, aby utworzyć zamknięty wielokąt.
  3. Po zamknięciu całkowita powierzchnia jest pokazywana na niebiesko; najechanie kursorem na krawędź pokazuje jej długość.
  4. Naciśnij Enter lub kliknij dwukrotnie, aby zakończyć rysowanie. Kliknij prawym przyciskiem myszy, aby cofnąć ostatni punkt.
  5. Kliknij ponownie przycisk narzędzia pomiarowego, aby wyjść.

Pomiar kąta

Kliknij kolejno trzy punkty A, O, B, aby zmierzyć kąt ∠AOB.

Pomiar kąta
  1. Kliknij Kąt w narzędziach pomiarowych.
  2. Kliknij lewym przyciskiem myszy kolejno trzy punkty. Oprogramowanie używa środkowego punktu jako wierzchołka, generuje dwie linie pomiarowe i wyświetla kąt.
  3. Wszystkie trzy punkty pozostają przeciągalne, a wynik aktualizuje się w czasie rzeczywistym.
  4. Kliknij prawym przyciskiem myszy podczas rysowania, aby cofnąć ostatni punkt.
  5. Kliknij ponownie przycisk narzędzia pomiarowego, aby wyjść.

Pomiar wielu punktów

Wybierz wiele punktów i odczytaj ich współrzędne, wartości RGB i intensywność, z obsługą zapisywania, etykietowania i eksportu.

Pomiar wielu punktów
  1. Kliknij Wiele punktów w narzędziach pomiarowych.
  2. Kliknij lewym przyciskiem myszy punkty w chmurze punktów, aby odczytać ich informacje.
  3. (Opcjonalnie) Dostosuj wyświetlane kolumny, takie jak nazwa punktu, współrzędne, RGB, intensywność, czas GPS i etykieta.
  4. (Opcjonalnie) Zaznacz kolumnę etykiety, aby dodać znacznik do punktu. Kliknij dwukrotnie pole wprowadzania, aby wpisać tekst. Obecnie obsługiwane są litery angielskie i cyfry.
  5. (Opcjonalnie) Kliknij Usuń, aby usunąć punkt.
  6. (Opcjonalnie) Kliknij Eksportuj, aby zapisać wybrane punkty jako plik .txt lub .csv.
  7. Kliknij ponownie przycisk narzędzia pomiarowego, aby wyjść.

Pomiar gęstości

Oblicz gęstość chmury punktów wybranego obszaru.

Pomiar gęstości
  1. Kliknij Gęstość w narzędziach pomiarowych.
  2. Ustaw parametr zakresu obliczeń (Długość). Domyślnie gęstość jest obliczana na metr kwadratowy.
  3. Kliknij lewym przyciskiem myszy w chmurze punktów, aby odczytać gęstość tego obszaru.
  4. Kliknij ponownie przycisk narzędzia pomiarowego, aby wyjść.

Ustawienia pomiaru

Obsługuje niestandardowe ustawienia wyświetlania, umożliwiając włączanie lub wyłączanie w razie potrzeby dodatkowych elementów wyświetlania, takich jak lupa i siatka pomocnicza.

Ustawienia pomiaru

Tryb kamery

Tryb kamery przełącza perspektywę widoku między dwoma trybami:

  • Perspektywiczny Perspektywiczny: Naśladuje sposób, w jaki ludzkie oko postrzega scenę 3D, przy czym bliższe obiekty wydają się większe.
  • Ortograficzny Ortograficzny: Rozmiar obiektu w chmurze punktów nie zmienia się wraz z odległością widoku.

Widok EDL

Włączenie EDL (Eye-Dome Lighting) EDL uwydatnia kontury krawędzi i szczegóły powierzchni w aktywnym oknie. Intensywność EDL można regulować w Ustawienia → Wyświetlanie renderowania.

EDL wyłączone

EDL wyłączone

EDL włączone

EDL włączone

Widok Xray

Włączenie trybu Xray Xray sprawia, że chmura punktów staje się półprzezroczysta, odsłaniając strukturę wewnętrzną. Ekspozycję Xray można regulować w Ustawienia → Wyświetlanie renderowania.

Xray wyłączone

Xray wyłączone

Xray włączone

Xray włączone

Kierunek widoku

Przełącz kamerę na standardowy kierunek widoku.

Widok z przodu Widok z przodu: Widok od -y do +y, przy czym płaszczyzną jest x-z.

Widok z przodu

Widok z lewej Widok z lewej: Widok od -x do +x, przy czym płaszczyzną jest y-z.

Widok z lewej

Widok z góry Widok z góry: Widok od +z do -z, przy czym płaszczyzną jest x-y.

Widok z góry

Widok z tyłu Widok z tyłu: Widok od +y do -y, przy czym płaszczyzną jest x-z.

Widok z tyłu

Widok z prawej Widok z prawej: Widok od +x do -x, przy czym płaszczyzną jest y-z.

Widok z prawej

Widok z dołu Widok z dołu: Widok od -z do +z, przy czym płaszczyzną jest x-y.

Widok z dołu

Widok globalny

Kliknij Widok globalny Widok globalny, aby zresetować widok, przywracając chmurę punktów do jej początkowej orientacji z góry na dół, wyśrodkowanej w oknie.

Podziałka

Podziałka zapewnia wizualne odniesienie dla odległości przestrzennej w bieżącym widoku. Odcinek o stałej długości w pikselach odpowiada rzeczywistej odległości fizycznej, co pomaga oszacować skalę podczas planowania lub pomiaru.

Podziałka

Pasek postępu

Pasek postępu to monitor czasu rzeczywistego dla przepływu pracy przetwarzania, pokazujący ogólny status wraz z podziałem na poszczególne etapy od przetwarzania danych surowych po wygenerowanie modelu końcowego.

Pasek postępu

Strona główna

Strona główna zapewnia podstawowe funkcje, w tym O Lixel Studio, Sprawdź dostępność aktualizacji, Pomoc oraz Aktywacja autoryzacji. Główny widok zawiera listę ostatnio otwartych projektów w celu szybkiego dostępu oraz oferuje opcje Nowy projekt, Otwórz projekt oraz opcje zarządzania projektami, w tym Otwórz ścieżkę projektu, Zmień nazwę projektu i Usuń projekt.

Strona główna

Nowy projekt

Lixel Studio zarządza danymi przy użyciu struktury projektu. Przed wejściem do głównego interfejsu należy utworzyć projekt.

  1. Kliknij Nowy projekt.
  2. Wybierz ścieżkę projektu, w razie potrzeby utwórz folder, wprowadź nazwę pliku i potwierdź.

Otwórz projekt

Otwórz istniejący plik projektu.

  1. Kliknij Otwórz projekt.
  2. Wybierz istniejący projekt i kliknij Otwórz.

Otwórz ścieżkę projektu

Otwórz folder zawierający istniejący plik projektu.

Otwórz ścieżkę projektu

Usuń projekt

Usuwa projekt z listy projektów startowych Lixel Studio. Dane projektu pozostają na dysku.