XGRIDSDocs
  • 简体中文
  • English
  • 繁體中文
  • 日本語
  • Deutsch
  • Español
  • Italiano
  • Français
  • Русский
  • Polski
  • Nederlands
  • 简体中文
  • English
  • 繁體中文
  • 日本語
  • Deutsch
  • Español
  • Italiano
  • Français
  • Русский
  • Polski
  • Nederlands
  • Lixel Studio

    • Versie en copyright
    • Installatie en activering
    • Software-interface
    • Bestandsbewerkingen
    • Projectverwerking
    • Gereedschappen
    • 2D-tekenen
    • Toepassingen
    • Instellingen
    • Apparaatverbinding

2D-tekenen

Dit hoofdstuk behandelt de 2D-vectortekengereedschappen, waaronder AI-extractie, tekenprimitieven en bewerkingsbewerkingen.

Tekenen

Open de 2D-tekenmodus.

  1. Selecteer de puntwolk.
  2. Klik op Tekenen Tekenen.

Werkbalk:

PictogramKnopFunctie
Ongedaan makenVorige stap (Ongedaan maken)Maakt de meest recente tekening ongedaan
OpnieuwVolgende stap (Opnieuw)Herhaalt de meest recente ongedaan gemaakte actie
VeelhoekselectieVeelhoekselectieTeken een veelhoek om vectoren te selecteren
MiddelpuntMiddelpuntVastklikken op een vectormiddelpunt tijdens het tekenen
EindpuntEindpuntVastklikken op een vectoreindpunt tijdens het tekenen
SnijpuntSnijpuntVastklikken op een snijpunt of verlengd snijpunt
Loodrecht puntLoodrecht puntVastklikken op het loodrechte voetpunt vanaf het vorige punt
GrafiekpuntGrafiekpuntVastklikken op een willekeurig punt op een vector
CentrumpuntCentrumpuntVastklikken op het centrum van cirkels, bogen en vierhoeken
Orthogonaal tekenenOrthogonaal tekenenBeperk het tekenen tot verticaal/horizontaal
Polaire traceringPolaire traceringToon automatisch vaste hoeken tijdens het tekenen

Opslaan

Sla de tekenresultaten op in een .dxf-bestand.

Exporteren

Exporteer het tekenresultaat .dxf naar een geselecteerde directory.

Afsluiten

Sluit de tekenstatus af.

AI-extractie

Automatisch 2D-vectorcontouren uit de puntwolk fitten en extraheren.

  1. Klik op AI-extractie.
  2. Stel de parameters in. Geavanceerde instellingen kunnen worden uitgevouwen.
  3. Klik op Bevestigen om de extractie te voltooien.
ParameterBeschrijving
Dikte buitenmuurStelt de dikte van de buitenmuur in
Maatvoeringsannotaties genererenGenereert automatisch maatvoeringsannotaties wanneer ingeschakeld
Deur- en raamdetectieDetecteert deuren en ramen op basis van de interessepunten die tijdens de opname zijn ingesteld

Opmerking: Deur- en raamdetectie ondersteunt alleen ruwe projectgegevens en nabewerkte resultaatgegevens.

Lijn

Teken een lijn met twee punten.

  1. Klik op Lijn Lijn.
  2. Klik met de linkermuisknop om het startpunt op te geven.
  3. Klik met de linkermuisknop om het eindpunt op te geven.

Polylijn

Verbind meerdere punten om een polylijn te vormen.

  1. Klik op Polylijn Polylijn.
  2. Klik met de linkermuisknop om het startpunt op te geven.
  3. Klik met de linkermuisknop om de volgende punten op te geven.
  4. Klik met de rechtermuisknop om te eindigen.

Boog

Teken een boog met drie punten.

  1. Klik op Boog Boog.
  2. Klik met de linkermuisknop om het startpunt op te geven.
  3. Klik met de linkermuisknop om achtereenvolgens het tweede punt en het eindpunt op te geven.

Drie-punts rechthoek

Teken een rechthoek door drie punten (de eerste twee bepalen één zijde, de derde bepaalt de positie van de tegenoverliggende zijde).

  1. Klik op Drie-punts rechthoek Drie-punts rechthoek.
  2. Klik met de linkermuisknop om achtereenvolgens het eerste, tweede en derde punt op te geven.

Twee-punts rechthoek

Teken een rechthoek door twee diagonale punten.

  1. Klik op Twee-punts rechthoek Twee-punts rechthoek.
  2. Klik met de linkermuisknop om het eerste en tweede punt op te geven.

Drie-punts cirkel

Bepaal de positie en grootte van een cirkel door drie punten op de cirkel.

  1. Klik op Drie-punts cirkel Drie-punts cirkel.
  2. Klik met de linkermuisknop om achtereenvolgens het eerste, tweede en derde punt op te geven.

Twee-punts cirkel

Bepaal de positie en grootte van een cirkel door de diameter ervan.

  1. Klik op Twee-punts cirkel Twee-punts cirkel.
  2. Klik met de linkermuisknop om het eerste punt op te geven (één uiteinde van de diameter).
  3. Klik met de linkermuisknop om het tweede punt op te geven (het andere uiteinde van de diameter).

Centrumcirkel

Teken een cirkel door het centrum en de straal op te geven.

  1. Klik op Centrumcirkel Centrumcirkel.
  2. Klik met de linkermuisknop om de centrumpositie op te geven.
  3. Klik met de linkermuisknop om een punt op de cirkel op te geven en zo de straal te bepalen.

Verlengen

Verleng een doel-lineaire entiteit naar de grens van een referentie-entiteit.

  1. Klik op Verlengen Verlengen.
  2. Geef de te verlengen doel-lineaire entiteit op.

Breken

Breek een lineaire entiteit op een opgegeven punt op de lijn.

  1. Klik op Breken Breken.
  2. Geef het punt op de lineaire entiteit op waar u deze wilt breken.

Samenvoegen

Voeg twee lineaire entiteiten met verbonden hoekpunten samen tot één.

  1. Klik op Samenvoegen Samenvoegen.
  2. Geef de eerste samen te voegen lineaire entiteit op.
  3. Geef de tweede lineaire entiteit op die met de hoekpunten van de eerste entiteit is verbonden.

Trimmen

Trim een opgegeven rand van een geselecteerde lineaire entiteit. De opgegeven rand verdwijnt; als het trimobject uit één lijnsegment bestaat, wordt het verwijderd. Wanneer de trimrand andere entiteiten snijdt, worden deze precies bij de grens van de trimrand beëindigd.

  1. Klik op Trimmen Trimmen.
  2. Geef de trimrand op.

Snijden

Verbind een lineaire entiteit met een andere lineaire entiteit.

  1. Klik op Snijden Snijden.
  2. Klik met de linkermuisknop om de eerste lineaire entiteit op te geven.
  3. Klik met de linkermuisknop om de tweede lineaire entiteit op te geven.

Klonen

Kloon geselecteerde entiteiten en verplaats ze naar een opgegeven positie. Gekopieerde entiteiten verplaatsen op basis van de afstand en richting tussen het basispunt en het tweede punt.

  1. Klik op Klonen Klonen (of selecteer eerst entiteiten).
  2. Geef de te klonen entiteiten op en druk vervolgens op Enter (sla over indien vooraf geselecteerd).
  3. Geef het basispunt op.
  4. Geef het tweede punt op. De gekopieerde entiteiten verplaatsen naar de nieuwe positie.

Verplaatsen

Verplaats geselecteerde entiteiten naar een nieuwe positie. Objecten verplaatsen op basis van de afstand en richting tussen het basispunt en het tweede punt.

  1. Klik op Verplaatsen Verplaatsen (of selecteer eerst entiteiten).
  2. Geef de te verplaatsen entiteiten op en druk vervolgens op Enter (sla over indien vooraf geselecteerd).
  3. Geef het basispunt op.
  4. Geef het tweede punt op. De objecten verplaatsen naar de nieuwe positie.

Verwijderen

Verwijder opgegeven entiteiten.

  1. Selecteer de te verwijderen entiteiten.
  2. Klik op Verwijderen Verwijderen.