XGRIDSDocs
  • 简体中文
  • English
  • 繁體中文
  • 日本語
  • Deutsch
  • Español
  • Italiano
  • Français
  • Русский
  • Polski
  • Nederlands
  • 简体中文
  • English
  • 繁體中文
  • 日本語
  • Deutsch
  • Español
  • Italiano
  • Français
  • Русский
  • Polski
  • Nederlands
  • Lixel PortalCam-serie

    • PortalCam P1

      • Productoverzicht
      • Basisbediening
      • De LCC Scan App gebruiken
      • Onderhoud en verzorging
      • Veelgestelde vragen
  • Lixel K-serie

    • Lixel K1

      • Productoverzicht
      • Basisbediening
      • Apparaat activeren en verbinden
      • Scanworkflow
      • Puntenwolkgegevens met absolute coördinaten verkrijgen
      • Kaartfusie
      • Suggesties voor routeplanning bij typische scènes
      • Voorzorgsmaatregelen
      • FAQ
    • Lixel K2

      • Productoverzicht
      • Basisbediening
      • Apparaat activeren en verbinden
      • Scanworkflow
      • Puntenwolkgegevens met absolute coördinaten verkrijgen
      • Kaartfusie
      • Suggesties voor routeplanning bij typische scènes
      • Voorzorgsmaatregelen
      • FAQ
  • Lixel L-serie

    • Lixel L2 Pro

      • Productoverzicht
      • Basisbediening
      • Apparaatactivering en -verbinding
      • Scanworkflow
      • Puntenwolkgegevens met absolute coördinaten opnemen
      • Meetpunt
      • Appendix
      • FAQ
    • Lixel L3

      • Productoverzicht
      • Basisfuncties van het apparaat
      • Apparaatactivering en -verbinding
      • Gegevensopname
      • Absolute coördinaten opnemen
      • Appendix
  • Lixel Studio

    • Versie en copyright
    • Installatie en activering
    • Software-interface
    • Bestandsbewerkingen
    • Projectverwerking
    • Gereedschappen
    • 2D-tekenen
    • Toepassingen
    • Instellingen
    • Apparaatverbinding
  • 07-plugin-sdk

    • Unity

      • LCC Unity SDK Introductie
      • Technische functies
      • Vereisten voor de ontwikkelomgeving
      • Snelstartgids voor pc
      • Optimalisatiegids voor projectinstellingen
      • Ontwikkelgids voor Pico 4 Ultra
      • Pc-streaminggids voor Pico 4 Ultra
      • Ontwikkelgids voor Quest 3
      • Pc-streaminggids voor Quest 3
      • Ontwikkelgids voor OpenXR
      • Business Streaming-gids voor Pico 4 Ultra
      • Woordenlijst
      • Veelgestelde vragen
      • Contact opnemen
      • Ontwikkelingshandleiding voor functies

        • Ontwikkelgids voor gemengde rendering van meerdere scènes
        • Ontwikkelgids voor het ontvangen van schaduwen
        • Ontwikkelgids voor realtime belichting
        • Ontwikkelgids voor multi-camera rendering
        • Ontwikkelgids voor het renderen van afbeeldingen met hoge resolutie
        • Ontwikkelgids voor compatibiliteit van de gegevensformaten LCC en LCC2
        • Ontwikkelgids voor laadeffecten
        • Ontwikkelgids voor het schakelen tussen Mip-renderingmodi
        • Ontwikkelgids voor rand- en hoeksnapping
        • Ontwikkelgids voor geprojecteerde decal
        • Ontwikkelgids voor video-geprojecteerde decal
        • Ontwikkelgids voor markeren
        • Ontwikkelgids voor realtime knippen
        • Ontwikkelgids voor kleuraanpassing
        • Ontwikkelgids voor het ophalen van scène-Meshgegevens
        • Ontwikkelgids voor de Editor-modus
        • Configuratiegids voor renderprestatieparameters
        • Ontwikkelgids voor het samen verpakken van de applicatie en de gegevens
        • Ontwikkelgids voor het botsingssysteem
        • Gids voor macOS-ontwikkelingsmachtigingsproblemen
        • Ontwikkelgids voor compilatie en verpakking voor iOS-apparaten
      • API-referentie

        • LCCManager
        • Renderer
        • Gegevenstypen
      • Wijzigingslogboek

        • v2.3.0
        • v2.2.10
        • v2.2.0
        • v2.1.19
        • v2.0.14
  • API

    • Gestructureerde ruimtelijke modellering

      • Integratiehandleiding
      • Modelleringsworkflow
      • API-referentie
      • Tijdelijke uploadreferenties
      • Foutcodes

Modelleringsworkflow

Deze pagina beschrijft de volledige loop van een modelleringstaak, van aanmaken tot het downloaden van de uitvoer, de statusovergangen van een taak en wat de modelleringsuitvoer bevat. Rond eerst de voorbereiding uit de Integratiehandleiding af voordat je de API's aanroept.

Vereisten voor invoergegevens

Kies de invoergegevens op basis van je modelleringsbehoefte:

InvoertypeBeschrijvingAanbeveling
LCC2-scènepakketVolledige scènemap met bijbehorende bronnen zoals info/poses.json, inclusief opnametrajectEerste keus als je fijne modeldetails, scherpe texturen en leesbare tekst nodig hebt
LAS-puntenwolkLiDAR-puntenwolk zonder opnametraject. Moet RGB-kleur bevatten (Point Data Record Format 2 / 3 / 5 / 7 / 8 / 10). LAS zonder kleur wordt niet ondersteundEerste keus als je een hoge maatnauwkeurigheid nodig hebt
PLY-puntenwolkVolledige 3DGS-puntenwolk; kan zonder opnametraject worden verwerktGebruik deze als er geen LCC2-scènepakket en geen LAS-puntenwolk beschikbaar is

Er zijn twee uploadvormen:

  • Mapvorm: Upload meerdere bestanden rechtstreeks naar de map input en behoud hun relatieve paden.
  • Archiefvorm: Upload een .zip; de server pakt het automatisch uit.

Minimale integratievolgorde

  1. Maak een taak aan: Roep Taak aanmaken en uploadreferenties ophalen aan. Automatisch modelleren staat standaard aan (autoRebuild = 1). De respons bevat de modelId van de taak en de tijdelijke referenties voor de upload.
  2. Upload de invoergegevens: Upload met de tijdelijke referenties uit de vorige stap in delen via de objectopslag-API van de betreffende cloudprovider. Zie Tijdelijke uploadreferenties. De uiteindelijke bestands-Key is savePath plus het relatieve pad van het bestand, bijvoorbeeld savePath + "render2/info/poses.json".
  3. Meld dat de upload klaar is: Roep na het uploaden van alle bestanden Uploadstatus bijwerken aan met status = 3. Het systeem start daarna automatisch met modelleren.
  4. Volg de voortgang van de taak: Roep Takenlijst met paginering of Taakdetails aan en let op status en percent. status = 8 betekent dat het modelleren is voltooid; status = 9 betekent dat het modelleren is mislukt. Poll niet vaker dan eens per 5 seconden.
  5. Download de uitvoer: Roep Modelleringsresultaten downloaden aan om tijdelijke downloadlinks te krijgen.

Opmerking: Het aantal gelijktijdige modelleringstaken is niet beperkt. Je kunt meerdere taken tegelijk indienen; elke taak komt direct na indienen in de wachtrij en wordt door het rekencentrum ingepland zodra er nodes vrijkomen.

Andere ondersteunde werkwijzen

Hervatbare upload en verlopen referenties

Als een upload wordt onderbroken of de tijdelijke referenties verlopen, roep dan Uploadreferenties opnieuw ophalen aan om nieuwe tijdelijke uploadreferenties te krijgen en ga verder met de upload in delen.

Modelleren handmatig starten

Geldt als de taak is aangemaakt met autoRebuild = 0 en alle invoergegevens zijn geüpload. Roep Taak starten aan om het modelleren handmatig te starten.

Statusmachine van een taak

statusBetekenisBeschrijving
0Wacht op uploadTaak aangemaakt, upload nog niet gestart
1Bezig met uploadenStandaardstatus na het aanmaken van de taak
2Upload gepauzeerdPauze gemeld door de integrator
3Upload voltooidNa de melding scant de server de map input; met autoRebuild = 1 start het modelleren automatisch
4Upload misluktMislukking gemeld door de integrator
5Wacht op wachtrijGereserveerde status; komt niet voor in Open API-scenario's
6In wachtrijIngediend bij het rekencentrum, wacht op een vrije node
7Bezig met modellerenVolg percent voor de voortgang van het modelleren
8Modelleren voltooidRoep de download-API aan om de uitvoer op te halen
9Modelleren misluktLees errorCode en failedReason om de oorzaak te vinden

Statusovergangen bij automatisch modelleren:

0 Waiting for upload → 1 Uploading → 3 Upload completed → 6 Queued → 7 Modeling → 8 Modeling completed
                           ↓                                                 ↓
                     4 Upload failed                                 9 Modeling failed

Modelleringsuitvoer

Na het modelleren wordt de volgende uitvoer gemaakt. De belangrijkste downloads zijn de drie bestanden in native LCC-coördinaten.

UitvoerbestandWaarde van typeBeschrijvingEenheden en coördinaten
model_align_scan.dxfDXFBewerkbare vectortekening, 3D-mesh van 3DFACE-vlakkenMillimeters, 1:1, native LCC-coördinaten
model_align_scan.glbGLBGLB-3D-model, geschikt voor preview of enginesMeters, expliciet Z-up, native LCC-coördinaten
model_align_scan.blendBLENDBewerkbaar Blender-projectbestandNative LCC-coördinaten
model_align_scan.rvtRVTRevit-modelNative LCC-coördinaten

Overige hulpuitvoer omvat een BEV-afbeelding van de plattegrond, een overlay-afbeelding van de puntenwolk, een afbeelding van de meubelindeling, een gerenderde totaalpreview en de metadata voor coördinatentransformatie coordinate_transform.json.