三種場景漫遊快捷操作
LCC Scene Editor提供三種遊覽模式:第一人稱漫遊模式、樞軸模式和數字人模式。點擊【視角切換】按鈕,可在兩者或三者之間自由切換。
- 編輯模式下可在第一人稱漫遊模式和樞軸模式兩者之間切換
- 預覽模式下,可在第一人稱漫遊模式、樞軸模式和數字人模式三者之間切換

第一人稱漫遊模式

數字人模式
第一人稱漫遊模式
通過第一人稱遊覽空間,模擬「親眼所見」的體驗,非常適合在室內或細節區域進行沉浸式瀏覽。

第一人稱操作
| 操作指令 | 功能說明 |
|---|---|
| W / A / S / D / Q / E | 前進 / 左移 / 後退 / 右移 / 下移 / 上移 |
| Shift | 加速移動 |
| 鼠標滾輪 | 調整移動速度 |
| 鼠標左鍵拖動 | 旋轉視角 |
| 鼠標右鍵拖動 | 平移視角 |
樞軸模式
在樞軸模式下,相機圍繞一個場景中固定的「樞軸點」旋轉,適用於全局查看模型。
由於平移相機也會同步偏移移動樞軸點,因此在突然從【第一人稱】切換樞軸模式時,中心點偏移,會導致旋轉錯亂。所以,【出生點】功能會被定義為【重置中心點】,點擊即可一鍵重新校對相機位置,還原模型中心位置。

樞軸模式操作
| 操作指令 | 功能說明 |
|---|---|
| 鼠標滾輪 | 縮放視圖 |
| 鼠標左鍵拖動 | 圍繞樞軸點旋轉視角 |
| 鼠標右鍵拖動 | 平移視角 |
| 雙擊點 | 快速切換樞軸中心點 |
數字人模式(僅預覽模式下)
數字人模式以虛擬角色的方式在場景中行走。此模式下只能進行沉浸式漫遊,不支持測量或標注功能。

數字人模式操作
| 操作指令 | 功能說明 |
|---|---|
| W / A / S / D | 前進 / 左移 / 後退 / 右移 |
| 空格 | 跳躍 |
| Shift | 加速移動 |
| 鼠標左鍵單擊目標位置 | 點擊尋路(自動行走) |
| 鼠標左鍵拖動 | 旋轉視角 |