資產管理
資產列表位於界面右側,用於管理當前場景中的所有模型文件。
資產類型
當前支持的資產類型:3DGS 模型文件(LCC2)
添加資產
通過菜單欄「文件 → 打開/導入」添加模型。
選中資產
Ctrl+ 點擊:多選Shift+ 點擊:順序多選- 點擊資產:屬性面板切換為該資產的屬性
- 多選時不顯示屬性面板
刪除資產
- 選中後按
Delete或Backspace - 刪除模型時需二次確認
- 資產列表與 3D 視圖同步更新
顯示/隱藏
通過資產列表中的顯隱按鈕控制模型的顯示和隱藏。
重命名
編輯模式下,雙擊資產名稱可修改,最大支持 20 個 Unicode 字符。名稱不允許重複。
定位
點擊定位按鈕,攝像機快速飛至該模型的包圍盒區域。
屬性面板
選中模型後,屬性面板顯示:
基本信息:
- 3DGS 點數(只讀)
變換屬性:
| 屬性 | 範圍 | 步進 |
|---|---|---|
| 移動 X/Y/Z | 無限制 | 1 |
| 旋轉 X/Y/Z | 0° ~ 360° | 1 |
| 縮放 | 0 ~ ∞ | 0.01 |
顏色屬性:
| 屬性 | 默認值 | 範圍 |
|---|---|---|
| 亮度 | 0 | -1.00 ~ 1.00 |
| 對比度 | 0 | -1.00 ~ 1.00 |
| 飽和度 | 0 | -1.00 ~ 1.00 |
| 高光 | 0 | -1.00 ~ 1.00 |
| 陰影 | 0 | -1.00 ~ 1.00 |
| 透明度 | 100% | 0% ~ 100% |
| 色溫 | 0 | -1.00 ~ 1.00 |
| 色調 | 0 | -1.00 ~ 1.00 |
環境數據
- 同一場景中只能有一個模型的環境數據處於激活狀態