調色
【調色】功能提供亮度、對比度、飽和度、色溫、色調等參數的調整能力,幫助優化場景視覺效果。所有調整均支持實時預覽與恢復默認值。

調色面板
入口
調色工具有三個入口(選中模型或選區後激活):
- 左側工具欄 → 調色工具
- 菜單欄 → 編輯 → 調色
- 右側屬性面板
調色屬性
| 屬性 | 默認值 | 範圍 |
|---|---|---|
| 亮度 (Brightness) | 0 | -1.00 ~ 1.00 |
| 對比度 (Contrast) | 0 | -1.00 ~ 1.00 |
| 飽和度 (Saturation) | 0 | -1.00 ~ 1.00 |
| 高光 (Highlights) | 0 | -1.00 ~ 1.00 |
| 陰影 (Shadows) | 0 | -1.00 ~ 1.00 |
| 透明度 (Opacity) | 100% | 0% ~ 100% |
| 色溫 (Temperature) | 0 | -1.00 ~ 1.00 |
| 色調 (Tint) | 0 | -1.00 ~ 1.00 |
使用方式
- 在工具欄中點擊【調色】按鈕,打開調色面板
- 拖動對應滑動條調整參數,畫面將實時顯示效果
- 調整完成後自動保存
使用提示:適度調整,過度提升亮度或對比度可能導致細節丟失。
調色規則
- 整體調色:選中模型後調色,對整個模型生效
- 局部調色:使用選擇器選中區域後調色,僅對選中內容生效
- 增選疊加:增選新區域時,自動賦予與當前選區相同的調色屬性
- 減選重置:減選區域時,被減去部分的調色屬性重置為默認值
- 調色疊加:對模型整體和局部分別調色時,效果疊加
使用場景
單個模型調色
選中模型,直接調整屬性面板中的色彩參數。
適用場景: 整體色調偏差修正、統一場景風格。
選中區域調色
使用選擇器選取局部區域,對選區單獨調色。
適用場景: 局部區域色彩修正,如陰影區域提亮、局部偏色修復、不同批次數據曝光/白平衡不一致的修正。