選擇器
選擇器用於選取模型中的高斯點,以便執行刪除、克隆、分離、調色和其他編輯操作。支援球體、立方體、矩形和多邊形四種選擇器。

選擇器工具欄
選擇器類型
球體選擇器
在鼠標位置附著一個球體,選擇球體範圍內的模型內容。
使用方式: 點擊工具欄【球體選擇器】,按住左鍵拖動進行選擇。
| 操作 | 功能 |
|---|---|
| 左鍵點擊 | 選擇 |
| 左鍵長按拖動 | 連續選擇 |
Ctrl + 滾輪 | 調整球體半徑 |
Alt + 左鍵 | 臨時旋轉視角 |
| 滾輪 | 縮放視角 |
| 右鍵拖動 | 平移視角 |
半徑調整: 默認半徑為 1.00,使用 Ctrl + 滾輪調整,步進為 0.01。

球體選擇器操作示意
立方體選擇器
立方體選擇器用於精確選擇三維空間中的一個區域。
使用方式:
- 點擊工具欄【立方體選擇器】。
- 第一次點擊確定立方體底面的第一個角點。
- 第二次點擊確定底面對角點,形成矩形底面。
- 第三次點擊確定立方體高度。
創建後可使用面板調整立方體:
- Move:移動選擇框
- Rotate:旋轉選擇框
- Scale:縮放選擇框
- Position / Rotation / Scale:輸入 X、Y、Z 數值
- Depth Occlusion:控制選擇框的深度遮擋顯示
- Reset:恢復初始狀態
- Apply:確認選擇
- Cancel:取消本次操作

立方體選擇器操作示意
矩形選擇器
基於當前相機視角進行區域投影選擇。
使用方式: 點擊工具欄【矩形選擇器】,按住左鍵拖出矩形框,釋放左鍵完成選擇。也可以點擊起點,移動後再次點擊終點。

矩形選擇器操作示意
多邊形選擇器(混合套索)
在屏幕上繪製多邊形區域,對場景進行投影選擇。支援直線繪製和套索繪製。
直線繪製:
- 左鍵點擊創建起點。
- 繼續點擊添加頂點。
- 雙擊結束,或點擊起點閉合。
套索繪製: 左鍵按住拖動,根據鼠標軌跡繪製選區,鬆開後結束繪製。
右鍵可以撤銷上一個點或取消當前繪製。

多邊形選擇器操作示意
選擇操作和快捷鍵
選擇操作位於菜單列【選擇】中,也可以通過工具欄按鈕執行。
| 操作 | 快捷鍵 | 說明 |
|---|---|---|
| 全選 | Ctrl + A | 選中當前可編輯內容 |
| 清除選擇 | Esc | 清除當前選區或取消當前繪製 |
| 反選 | Ctrl + I | 選中未選內容,取消已選內容 |
| 增選 | Shift | 在當前選區上疊加新選區 |
| 減選 | Ctrl | 從當前選區中減去新選區 |
增選和減選也可以在選擇工具欄中直接切換。按住 Shift 或 Ctrl 時,會臨時切換當前操作模式;鬆開按鍵後恢復按鍵前的模式。
深度控制(二維選擇器)
矩形選擇器和多邊形選擇器支援深度控制,用於限制選擇範圍沿當前視線方向的穿透距離。
- 初始狀態為 Global,表示不限制深度。
- 點擊 Global 後切換為有限深度模式,首次回退值為 50.00 m。
- 可以通過深度面板中的滑塊或數值輸入調整深度。
- 點擊 Reset 可恢復默認深度狀態。
- 深度提示區域會顯示當前深度範圍。
深度越大,選擇區域沿當前視線方向穿透得越遠。深度控制只影響二維矩形和多邊形選擇器,球體和立方體選擇器使用各自的半徑或三維範圍。
視角控制
選擇器激活後,相機默認鎖定,避免拖動選擇區域時誤旋轉場景。需要調整視角時,可以使用以下臨時操作:
Alt+ 鼠標左鍵拖動:旋轉相機- 鼠標右鍵拖動:平移視角
- 鼠標滾輪:縮放視角
使用技巧
| 適用場景 | 推薦選擇器 | 說明 |
|---|---|---|
| 快速選取規則區域 | 矩形選擇器 | 操作簡單,適合大範圍選擇 |
| 精細選取不規則區域 | 多邊形選擇器 | 適合邊緣控制和複雜輪廓 |
| 快速選取局部內容 | 球體選擇器 | 適合連續刷選 |
| 精確選取三維區域 | 立方體選擇器 | 適合空間範圍明確的模型區域 |