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      • 接口說明
      • 臨時上傳憑證
      • 錯誤碼

發佈至第三方平台

注意:第三方平台線上發佈功能僅適用於 LCC Studio 國際版。

發佈前,請先在相應平台註冊帳戶並取得所需的憑證。此設定只需完成一次。完成驗證並儲存至本機後,之後發佈時無需重複設定。

發佈至 SuperSplat

SuperSplat 是全球其中一個大型 3D Gaussian Splatting(3DGS)模型線上檢視平台,由 PlayCanvas 提供,支援直接在瀏覽器中檢視及分享 3DGS 模型。

取得 Token

  1. 開啟瀏覽器,前往 playcanvas.com,註冊或登入帳戶。
  2. 點擊右上角的個人頭像,進入 Account 頁面。
  3. 開啟 API Tokens 分頁,建立新的 Token 並複製。

在 LCC Studio 中驗證 Token

  1. 在 我的模型 清單中,右鍵點擊要發佈的模型。
  2. 選擇 Publish → Third-Party Platform → SuperSplat。
  3. 貼上 Token,然後點擊 Verify。
  4. 驗證成功後,Token 會加密並儲存於本機。之後發佈時無需再次輸入。

發佈模型

  1. 確認模型名稱。
  2. 選擇發佈格式:
    • LCC2(SOG):建議使用,檔案較小,載入速度更快。
    • LCC:舊版格式。
  3. 勾選合規確認方塊,然後點擊 Publish。
  4. 等待上載及平台處理完成。完成後,對話框會顯示 Viewer 連結。複製連結並分享給其他人,對方可在瀏覽器中開啟並檢視 3D 模型。

發佈至 Arrival.Space

Arrival.Space 是面向建築、房地產及展覽行業的 3D 空間展示平台,支援碰撞偵測及沉浸式導航,讓訪客可以像置身真實空間一樣在模型中漫遊。

取得 API Key

  1. 開啟瀏覽器,前往 Arrival.Space 平台,註冊或登入帳戶。
  2. 前往 Account → API Keys。
  3. 生成並複製 API Key。

在 LCC Studio 中驗證連線

  1. 在 我的模型 清單中,右鍵點擊要發佈的模型。
  2. 選擇 Online Publish → Third-Party Platform → Arrival.Space。
  3. 貼上 API Key,然後點擊 Verify。驗證成功後,Key 會儲存於本機。

發佈模型

  1. 確認 Space 名稱。預設使用專案名稱,但您可以修改。
  2. 選擇發佈格式,建議使用 LCC2(SOG)。
  3. 勾選合規確認方塊,然後點擊 Publish。
  4. 上載完成後,對話框會顯示 Space 連結。開啟連結即可在 Arrival.Space 中沉浸式檢視 3D 空間。

發佈至 Nucleus4D(Nucleus)

Nucleus4D 是用於展示 3D 模型的第三方平台。在 LCC Studio 發佈對話框中,該平台顯示為 Nucleus。

發佈至 Nucleus4D

發佈模型

  1. 在 我的模型 清單中,右鍵點擊要發佈的模型。
  2. 選擇 Publish → Third-Party Platform → Nucleus。
  3. 確認對話框中顯示的帳戶。
  4. 確認或編輯 Model Name。
  5. 勾選合規確認方塊。
  6. 點擊 Share,等待上載及平台處理完成。
  7. 發佈完成後,複製對話框中顯示的線上檢視連結並分享。

發佈至 Terra

Terra 是用於展示 3D 場景的第三方平台,支援選擇目標專案、發佈 LCC2(SOG)場景,以及選擇是否允許任何擁有連結的人查看場景。

發佈至 Terra

發佈模型

  1. 在 我的模型 清單中,右鍵點擊要發佈的模型。
  2. 選擇 Publish → Third-Party Platform → Terra。
  3. 登入 Terra 以授權發佈請求。如對話框顯示已登入,請確認顯示的帳戶。如需切換帳戶,請點擊 Sign out。
  4. 選擇 Target project。如專案清單不是最新,請點擊 Refresh。
  5. 輸入 Scene Name。預設使用模型名稱,但您可以編輯。
  6. 選擇發佈格式,建議使用 LCC2(SOG)。
  7. 如要允許任何擁有連結的人查看場景,請選擇 Anyone with the link can view。
  8. 勾選合規確認方塊,然後點擊 Share。
  9. 發佈完成後,複製對話框中顯示的場景連結並分享。

總結

整個流程包括三個步驟:在平台註冊並取得 Token 或 API Key、在 LCC Studio 中貼上並驗證,然後右鍵點擊模型並發佈。完成一次性設定後,之後每次發佈只需執行最後一步。