LCCObject::setMipFilter
Aktiviert oder deaktiviert den Mip Filter (2D-Kovarianzdilatation + Alpha-Energiekompensation). Standardmäßig aktiviert.
Versionsanforderung
SDK v0.6.4+
Engine-Unterstützung
Three.js / CesiumJS
API
LCCObject::setMipFilter(flag: boolean): void
Parameter
| Parameter | Typ | Erforderlich | Standard | Beschreibung |
|---|---|---|---|---|
flag | boolean | Ja | - | true aktiviert den Mip Filter, false deaktiviert ihn. |
Der Standardwert der Konfiguration ist true (aktiviert).
Rückgabewert
void
Verwendungsbeispiel
// Mip Filter beim Laden von Drittanbieterdaten deaktivieren
lccObject.setMipFilter(false);
// Mip Filter wieder aktivieren (Standard)
lccObject.setMipFilter(true);
Hinweise
- Diese Methode kann aufgerufen werden, nachdem das Modell vollständig geladen wurde. Die Änderung wirkt in Echtzeit (ab dem nächsten Frame).
Verwandte APIs
LCCObject::setAlpha()— Globale Deckkraft festlegenLCCObject::setPointsColor()— Einfärbemodus festlegen