选择器
选择器用于选取模型中的高斯点,以便执行删除、克隆、分离、调色和其他编辑操作。支持球体、立方体、矩形和多边形四种选择器。

选择器工具栏
选择器类型
球体选择器
在鼠标位置附着一个球体,选择球体范围内的模型内容。
使用方式: 点击工具栏【球体选择器】,按住左键拖动进行选择。
| 操作 | 功能 |
|---|---|
| 左键点击 | 选择 |
| 左键长按拖动 | 连续选择 |
Ctrl + 滚轮 | 调整球体半径 |
Alt + 左键 | 临时旋转视角 |
| 滚轮 | 缩放视角 |
| 右键拖动 | 平移视角 |
半径调整: 默认半径为 1.00,使用 Ctrl + 滚轮调整,步进为 0.01。

球体选择器操作示意
立方体选择器
立方体选择器用于精确选择三维空间中的一个区域。
使用方式:
- 点击工具栏【立方体选择器】。
- 第一次点击确定立方体底面的第一个角点。
- 第二次点击确定底面对角点,形成矩形底面。
- 第三次点击确定立方体高度。
创建后可使用面板调整立方体:
- Move:移动选择框
- Rotate:旋转选择框
- Scale:缩放选择框
- Position / Rotation / Scale:输入 X、Y、Z 数值
- Depth Occlusion:控制选择框的深度遮挡显示
- Reset:恢复初始状态
- Apply:确认选择
- Cancel:取消本次操作

立方体选择器操作示意
矩形选择器
基于当前相机视角进行区域投影选择。
使用方式: 点击工具栏【矩形选择器】,按住左键拖出矩形框,释放左键完成选择。也可以点击起点,移动后再次点击终点。

矩形选择器操作示意
多边形选择器(混合套索)
在屏幕上绘制多边形区域,对场景进行投影选择。支持直线绘制和套索绘制。
直线绘制:
- 左键点击创建起点。
- 继续点击添加顶点。
- 双击结束,或点击起点闭合。
套索绘制: 左键按住拖动,根据鼠标轨迹绘制选区,松开后结束绘制。
右键可以撤销上一个点或取消当前绘制。

多边形选择器操作示意
选择操作和快捷键
选择操作位于菜单栏【选择】中,也可以通过工具栏按钮执行。
| 操作 | 快捷键 | 说明 |
|---|---|---|
| 全选 | Ctrl + A | 选中当前可编辑内容 |
| 清除选择 | Esc | 清除当前选区或取消当前绘制 |
| 反选 | Ctrl + I | 选中未选内容,取消已选内容 |
| 增选 | Shift | 在当前选区上叠加新选区 |
| 减选 | Ctrl | 从当前选区中减去新选区 |
增选和减选也可以在选择工具栏中直接切换。按住 Shift 或 Ctrl 时,会临时切换当前操作模式;松开按键后恢复按键前的模式。
深度控制(二维选择器)
矩形选择器和多边形选择器支持深度控制,用于限制选择范围沿当前视线方向的穿透距离。
- 初始状态为 Global,表示不限制深度。
- 点击 Global 后切换为有限深度模式,首次回退值为 50.00 m。
- 可以通过深度面板中的滑块或数值输入调整深度。
- 点击 Reset 可恢复默认深度状态。
- 深度提示区域会显示当前深度范围。
深度越大,选择区域沿当前视线方向穿透得越远。深度控制只影响二维矩形和多边形选择器,球体和立方体选择器使用各自的半径或三维范围。
视角控制
选择器激活后,相机默认锁定,避免拖动选择区域时误旋转场景。需要调整视角时,可以使用以下临时操作:
Alt+ 鼠标左键拖动:旋转相机- 鼠标右键拖动:平移视角
- 鼠标滚轮:缩放视角
使用技巧
| 适用场景 | 推荐选择器 | 说明 |
|---|---|---|
| 快速选取规则区域 | 矩形选择器 | 操作简单,适合大范围选择 |
| 精细选取不规则区域 | 多边形选择器 | 适合边缘控制和复杂轮廓 |
| 快速选取局部内容 | 球体选择器 | 适合连续刷选 |
| 精确选取三维区域 | 立方体选择器 | 适合空间范围明确的模型区域 |