XGRIDS文档
  • 简体中文
  • English
  • 繁體中文
  • 日本語
  • Deutsch
  • Español
  • Italiano
  • Français
  • Русский
  • 简体中文
  • English
  • 繁體中文
  • 日本語
  • Deutsch
  • Español
  • Italiano
  • Français
  • Русский
  • 灵视 P1

    • 产品概述
    • 设备基本操作
    • 使用 LCC Scan App
    • 维护及保养
    • 常见问题
  • 灵光 K 系列

    • 灵光 K1

      • 产品概述
      • 设备基本操作
      • 设备激活与连接
      • 设备采集
      • 获取绝对坐标点云数据
      • 地图融合
      • 典型场景路线规划建议
      • 注意事项
      • 常见问题
    • 灵光 K2

      • 产品概述
      • 设备基本操作
      • 设备激活与连接
      • 设备采集
      • 获取绝对坐标点云数据
      • 地图融合
      • 典型场景路线规划建议
      • 注意事项
      • 常见问题
  • 灵光 L 系列

    • 灵光 L2 Pro

      • 产品概述
      • 设备基本操作
      • 设备激活与连接
      • 设备采集
      • 获取绝对坐标点云数据
      • 实时测量功能
      • 附录
      • 常见问题
  • Lixel Studio

    • 版权
    • 安装与激活
    • 界面说明
    • 文件
    • 工程处理
    • 工具
    • 平面绘制
    • 行业应用
    • 设置
    • 设备感知
  • Lixel CyberColor

    • LCC Studio

      • 入门
      • 版本与更新
      • 下载与安装
      • 界面概览与导航
      • 重建前工作
      • 模型重建
      • 单模型重建
      • 地图融合
      • 空地融合
      • 航拍重建
      • 我的模型
      • 其他功能
      • 设置与账号
      • 转换工具
      • 视频重建
      • 常见问题 / FAQ
    • LCC Scene Editor

      • 版本与更新
      • 账号与登录
      • 产品概览与主页
      • 编辑器界面介绍
      • 三种场景漫游快捷操作
      • 文件
      • 设置
      • 编辑操作
      • 窗口
      • 视图工具栏
      • 资产与属性
      • 左侧工具栏
      • 视点
      • 跳转点
      • 天空盒
      • 标注
      • 测量
      • 场景漫游
      • 场景报告
      • 智能户型图(3D Layout)
      • 小地图
      • 预览模式(Viewer)
      • 帮助
      • 常见问题 / FAQ
      • 出生点
    • LCC Model Editor

      • 版本与更新
      • 新手指引
      • 概览与界面
      • 文件操作
      • 选择器
      • 编辑操作
      • 测量
      • 调色
      • 资产管理
      • 设置与帮助
      • 常见问题 / FAQ
    • 采集指南

      • 概述
      • 采集设备总览
      • 通用采集原则
      • 室内场景采集
      • 室外场景采集
      • 大场景采集(地图融合)
      • 空地融合采集
      • 物体采集
      • 人物采集
      • 视频重建采集
      • 高清补拍
      • 控制点(灵视 P1)
      • 常见问题与排查
    • 历史版本
  • Plugin & SDK

    • Unreal

      • 介绍
      • 快速入门 - Windows
      • 快速入门 - Linux
      • 快速入门 - Quest3
      • 版本与授权
      • 渲染
      • 画面调节
      • 法线与光照
      • 场景编辑
      • 性能参数说明
      • 性能优化指南
      • 第三方与引擎插件集成
      • 代理网格
      • 加载动画
      • 碰撞
      • 寻路系统支持
      • 单层水支持
      • 本地化
      • 常见问题
      • 故障排查
      • 日志与诊断
      • 联系我们
      • API 参考

        • ALCCActorBase
        • ULCCComponentBase
        • ULCCComponent
        • ULCC2Component
        • SOG / SPZ / PLY Actors
        • ALCC2ProxyMesh
        • ALCCClippingVolume
        • ALCCSectionPlane
        • ULCCUtilLibrary
        • Enums
        • Structs
      • 更新日志

        • v3.3.1
        • v3.0.0
        • v2.2.1
        • v1.0.0
        • v0.9.0
        • v0.8.0
        • v0.7.1
        • v0.6.1
        • v0.5.2
        • v0.4.1
        • v0.4.0
        • v0.3.0
        • v0.0.5
        • v0.0.4
        • v0.0.3
        • v0.0.2
        • v0.0.1
    • X-Brain 系列

      • 产品概述
      • 快速开始
      • 核心概念
      • 集成指南
      • API 参考
      • 数据类型
      • ROS2 桥接
      • 示例程序
      • 部署与网络
      • 排障与 FAQ
      • 版本与发布

版本与发布

当前版本

项值
版本1.0.0
发布日期2026-09-01
xg_sdk_version()"1.0.0"
语言C ABI + header-only C++11
目标设备X-Brain,TCP 直连设备端口 7448(唯一端点)

用 xg::sdkVersion() / xg_sdk_version() 可在运行时核对版本。升级 SDK 时请同步更新头文件与库文件,两者版本必须一致。

1.0.0 发布说明

平台

架构动态库目录glibc
x86_64lib/x86_64/≥ 2.34
aarch64lib/aarch64/≥ 2.30

对外行为变更(须知情)

  1. 连接拓扑:SDK 只连一个端点

    • Options.port 直接是设备(modeling_app)端口,默认 7448。
    • Options.port = 0 即用默认 7448,绝大多数设备无需改动;仅当设备端调整过端口时才填其实际端口。
  2. 对外位姿/点云坐标系为设备(IMU)系

    • subscribePose / subscribeCloud 输出为设备(IMU)系。
    • 位姿原点/朝向、点云坐标系以设备 IMU 点为基准,载体安装变换由集成方自行计算。
    • 若此前按 Body 系做过载体变换,需重新核对。
  3. 对外版本字符串、CMake 工程号、版本宏三处统一为 1.0.0。

新增 / 废弃

  • Added: 重定位地图管理接口 uploadMap / setActiveMap / listMaps / deleteMap(及对应 C 接口与结构体),支持把本机整套重定位地图上传到设备、激活、列出、删除。详见 API 参考 · 地图管理接口。
  • Deprecated / Removed: 无公开废弃或删除符号。

升级注意

  1. 同步替换全部头文件与 liblixel_sdk.so,禁止混用。
  2. Options.port:填 0 用默认 7448;仅当设备端调整过端口时填实际端口。
  3. 确认设备端固件已发布设备系数据,否则位姿/点云 0 帧。
  4. 位姿/点云坐标系为设备(IMU)系,载体安装变换由集成方自行计算。
  5. 用 xg_sdk_version() 断言 "1.0.0"。

兼容性说明

  • 头文件符号集稳定,无删除函数、无改枚举数值。
  • 进入正式版后按"只加不改"演进:错误码只追加、结构体只在尾部追加字段、函数签名不变、soname 稳定。
  • 结构体的 struct_size 字段用于后续版本新增字段时保持二进制兼容。
上一页
排障与 FAQ