LCCObject::raycastFromOrigin
自定义起点和方向的射线检测。
支持自定义 origin 和 direction,在世界空间下检测 LCC 模型数据。
版本要求
SDK v0.3.0+
引擎支持
Three.js / CesiumJS
API
LCCObject::raycastFromOrigin(param: RaycastFromOriginParam): IPoint3 | null
参数
| 参数 | 类型 | 必选 | 默认值 | 描述 |
|---|---|---|---|---|
param.origin | { x: number, y: number, z: number } | 是 | - | 射线原点,世界空间坐标。 |
param.direction | { x: number, y: number, z: number } | 是 | - | 射线方向,可以是归一化或非归一化向量。 |
param.maxDistance | number | 是 | - | 检测距离,单位为米。 |
param.radius | number | 是 | - | 检测精度,单位为米。 |
param.opacityThreshold | number | 否 | 0.5 | 高精度检测时的 opacity 阈值,取值范围 [0, 1]。仅当 usePrecisionRaycast 为 true 时生效。SDK v0.6.3+ |
返回值
IPoint3 | null — 检测到的点坐标(包含 x、y、z),值为世界坐标空间的坐标。未检测到时返回 null。
使用示例
const origin = { x: 10, y: 10, z: 10 };
const startPos = { x: 10, y: 10, z: 10 };
const endPos = { x: 50, y: 50, z: 50 };
const direction = {
x: endPos.x - startPos.x,
y: endPos.y - startPos.y,
z: endPos.z - startPos.z
};
const maxDistance = 100;
const radius = 0.01;
let checkPos = lccObject.raycastFromOrigin({ origin, direction, maxDistance, radius });
if (checkPos) {
console.log('checkPos: ', checkPos.x, checkPos.y, checkPos.z);
} else {
// No point detected
}
注意事项
- 此接口需在
LCCRender.load()的成功回调函数触发后调用。 direction可以是归一化或非归一化的向量。- 如果
radius值为 0.01 检测不到数据,可以适当调大,例如 0.1。
相关 API
LCCObject::raycast()LCCObject::intersectsRayFromOriginExt()