v0.7.1
新功能
- Linux 平台支持(交叉编译)
- 新增支持老版本碰撞数据(collision.bin)
- 新增支持 3DGS ply 格式
- 新增支持 Disguise 软件
- 新增
r.xgrids.ForceUpdate命令,可强制刷新场景 - 新增
SetPlayerLoadMode及SetPlayerRenderMode方法,多相机场景下可单独针对某相机设置加载模式和渲染模式 - 新增节点过滤功能,可过滤掉不符合条件(Splat 数目)的节点
优化
- 碰撞数据加载策略优化
修复
- 修复 LCCActor 绕 X 轴旋转渲染错误问题
- 修复 LCCActor 位置 x、y、z 数值超大时渲染问题
- 修复 UseShcoef 修改后未保存问题
- 修复 LevelFactor 数值类型错误问题
- 修复多 LCCActor 时排序问题
- 修复 LCC 4.0 版本环境节点渲染问题
- 修复快速转动时边缘位置空洞问题