Unterstützung für die Linux-Plattform hinzugefügt (Cross-Kompilierung)
Unterstützung für frühere Kollisionsdaten (collision.bin) hinzugefügt
Unterstützung für das 3DGS-ply-Format hinzugefügt
Unterstützung für die Software Disguise hinzugefügt
Befehl r.xgrids.ForceUpdate hinzugefügt, der eine Aktualisierung der Szene erzwingt
Methoden SetPlayerLoadMode und SetPlayerRenderMode hinzugefügt, sodass Lademodus und Rendering-Modus in Szenen mit mehreren Kameras je Kamera gesetzt werden können
Node-Filterung hinzugefügt, die Nodes ausschließt, die die Bedingung nicht erfüllen (Anzahl der Splats)