LCCObject::getLodInfos
Gibt die LOD-Informationen des LCC-Modells zurück.
Gibt ein Array zurück, dessen Länge die Gesamtanzahl der LOD-Stufen darstellt, und jedes Element die Gesamtanzahl der Splats in der entsprechenden LOD-Stufe repräsentiert.
Versionsanforderung
SDK v0.5.0+
Engine-Unterstützung
Three.js / CesiumJS
API
LCCObject::getLodInfos(): number[]
Parameter
Keine
Rückgabewert
number[] — LOD-Informations-Array. Der Array-Index entspricht der LOD-Stufe, und der Wert ist die Gesamt-Splat-Anzahl für diese Stufe. LOD0 hat die höchste Renderqualität und das größte Datenvolumen.
Verwendungsbeispiel
const lods = lccObject.getLodInfos();
// Example return value: [12385554, 5872608, 2838509, 1377826, 664160]
// 5 LOD levels in total
// LOD0 has 12,385,554 splats
// LOD4 has 664,160 splats
Hinweise
- Diese Methode muss nach dem Auslösen des Erfolgs-Callbacks von
LCCRender.load()aufgerufen werden.
Verwandte APIs
LCCObject::setStartLod()LCCObject::setEndLod()LCCObject::setMaxSplats()