v2.2.1
Hinweis: Alle folgenden neuen Funktionen, Fehlerbehebungen und Verbesserungen gelten nur für die LCC2-Rendering-Pipeline, nicht für die frühere LCC-Pipeline.
Neue Funktionen
- Tiefenausgabe, gemischtes Rendering über mehrere LCC2-Actors hinweg und gemischtes Rendering mit anderen transluzenten Objekten hinzugefügt
- Unterstützung für DOF (Tiefenschärfe) hinzugefügt
- Unterstützung für OpenColorIO hinzugefügt
- Unterstützung für TSR/TAA-Antialiasing hinzugefügt
- Unterstützung für das Format LCC2-SPZ hinzugefügt
Verbesserungen
- Compositing-Pipeline überarbeitet, um den Rendering-Aufwand zu senken
- Verbrauch von Shader-Ressourcen reduziert
- Cache-Verdrängungsstrategie verbessert, um schwarze Löcher im Bild zu verhindern
Fehlerbehebungen
- Rendering-Flackern in mehreren Szenen behoben
- Abstürze und Stabilitätsprobleme beim Laden großer Szenen behoben
- Kompilierung auf der Linux-Plattform behoben
- Ladefehler bei chinesischen Pfaden unter Windows behoben