v0.7.1
新功能
- Linux 平台支持(交叉編譯)
- 新增支持老版本碰撞數據(collision.bin)
- 新增支持 3DGS ply 格式
- 新增支持 Disguise 軟件
- 新增
r.xgrids.ForceUpdate命令,可強制刷新場景 - 新增
SetPlayerLoadMode及SetPlayerRenderMode方法,多相機場景下可單獨針對某相機設置加載模式和渲染模式 - 新增節點過濾功能,可過濾掉不符合條件(Splat 數目)的節點
優化
- 碰撞數據加載策略優化
修復
- 修復 LCCActor 繞 X 軸旋轉渲染錯誤問題
- 修復 LCCActor 位置 x、y、z 數值超大時渲染問題
- 修復 UseShcoef 修改後未保存問題
- 修復 LevelFactor 數值類型錯誤問題
- 修復多 LCCActor 時排序問題
- 修復 LCC 4.0 版本環境節點渲染問題
- 修復快速轉動時邊緣位置空洞問題