LCCRender::setCamera
更新渲染使用的相機。
支持 THREE.PerspectiveCamera 和 THREE.OrthographicCamera 兩種相機類型。
版本要求
SDK v0.5.3+
引擎支持
Three.js
API
LCCRender::setCamera(camera: THREE.PerspectiveCamera | THREE.OrthographicCamera): void
參數
| 參數 | 類型 | 必選 | 默認值 | 描述 |
|---|---|---|---|---|
camera | THREE.PerspectiveCamera / THREE.OrthographicCamera | 是 | - | 新的相機對象。 |
返回值
void
使用示例
const newCamera = new THREE.OrthographicCamera(-10, 10, 10, -10, 1, 1000);
LCCRender.setCamera(newCamera);
注意事項
- 可用於在透視相機和正交相機之間切換。
相關 API
LCCRender::load()— 加載 LCC 數據。LCCRender::update()— 更新 LCCRender。