LCCObject::getInstancedMesh
該接口已廢棄。
獲取創建的主場景模型,方便設置模型的位置、旋轉、縮放參數。
版本要求
SDK v0.2.0+
引擎支持
Three.js / CesiumJS
API
LCCObject::getInstancedMesh(): THREE.Mesh
參數
無
返回值
THREE.Mesh — 主場景模型對象。
使用示例
const lccObject = LCCRender.load({
// ... Refer to load API
}, (mesh) => {
const instancedMesh = lccObject.getInstancedMesh();
});
注意事項
- 該接口已廢棄,請使用
LCCRender.load()成功回調中返回的 mesh 參數。 - 此接口需在
LCCRender.load()的成功回調函數觸發後調用。
相關 API
LCCRender::load()LCCObject::getEnvInstancedMesh()