v3.0.0
新功能
數據格式
- 新增 PLY 格式支持
- 新增 SOG 單文件加載支持
- 新增 SPZ 格式支持,兼容 v3 和 v4 兩個版本
渲染
- 新增多種法線模擬方法(ViewFacing / Hemispherical / Fixed)
- 新增 Mip Filter 開關,可控制 Splat 光柵化時的 Mip 過濾
- 新增後期盒子支持
- 新增 NVIDIA DLSS 支持
- 新增色彩校正區域支持
- 新增 ACES/OCIO 色彩空間轉換工作流支持
Pro 功能
- 新增 ProxyMesh 功能
- 新增 ACES 工作流支持
- 新增超大規模裁剪框支持
優化
- 改善延遲光照模式(Deferred Lit Mode)渲染效果
修復
- 修復立體渲染(VR)下黑屏問題
- 修復 3DGS 深度在場景前方時的遮擋異常
- 修復 D3D12 下 RenderTarget 紋理兼容性問題
- 修復緩存線程釋放時的關閉卡死問題
- 修復 LCC2 縮放錯誤問題