LCCRender::update
在渲染循環中調用,更新 LCCRender 狀態。
版本要求
SDK v0.4.0+
引擎支持
Three.js
API
LCCRender::update(): void
參數
無
返回值
void
使用示例
function render() {
LCCRender.update();
renderer.render(scene, camera);
}
function animate() {
renderer.setAnimationLoop(() => {
render();
});
}
animate();
注意事項
- 必須在每幀渲染循環中調用,否則 LCC 模型無法正常顯示和更新。
相關 API
LCCRender::load()