插件界面語言設置
Localization
概述
LCC4Unreal 插件 UI 支持 6 種語言:
| 語言 | 本地化目錄 |
|---|---|
| 英語 | Content/Localization/XGrids/en/ |
| 簡體中文 | Content/Localization/XGrids/zh-Hans/ |
| 日語 | Content/Localization/XGrids/ja/ |
| 韓語 | Content/Localization/XGrids/ko/ |
| 法語 | Content/Localization/XGrids/fr/ |
| 德語 | Content/Localization/XGrids/de/ |
本地化覆蓋插件面板(Quick Add、授權、Helper、About)、屬性面板中的 DisplayName 與 ToolTip、以及控制台命令的描述文本。
配置方式
編輯器Lcc4Unreal面板選擇語言偏好:

在 LCC4Unreal 面板中選擇語言偏好
| 選項 | 枚舉值 | 說明 |
|---|---|---|
| Follow Editor(默認) | ELanguagePreference::FollowEditor | 跟隨編輯器當前語言設置。若編輯器語言不在支持列表中,回退為英語 |
| Always English | ELanguagePreference::AlwaysEnglish | 無論編輯器語言如何,插件 UI 始終顯示英文 |
Follow Editor 模式效果
編輯器語言設為中文時,插件面板自動顯示中文:

Follow Editor 模式下顯示中文插件界面
Always English 模式效果
即使編輯器為中文,插件面板仍顯示英文:

Always English 模式下始終顯示英文插件界面