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插件界面語言設置

Localization

概述

LCC4Unreal 插件 UI 支持 6 種語言:

語言本地化目錄
英語Content/Localization/XGrids/en/
簡體中文Content/Localization/XGrids/zh-Hans/
日語Content/Localization/XGrids/ja/
韓語Content/Localization/XGrids/ko/
法語Content/Localization/XGrids/fr/
德語Content/Localization/XGrids/de/

本地化覆蓋插件面板(Quick Add、授權、Helper、About)、屬性面板中的 DisplayName 與 ToolTip、以及控制台命令的描述文本。

配置方式

編輯器Lcc4Unreal面板選擇語言偏好:

LCC4Unreal 語言偏好設置

在 LCC4Unreal 面板中選擇語言偏好

選項枚舉值說明
Follow Editor(默認)ELanguagePreference::FollowEditor跟隨編輯器當前語言設置。若編輯器語言不在支持列表中,回退為英語
Always EnglishELanguagePreference::AlwaysEnglish無論編輯器語言如何,插件 UI 始終顯示英文

Follow Editor 模式效果

編輯器語言設為中文時,插件面板自動顯示中文:

跟隨編輯器語言的中文界面

Follow Editor 模式下顯示中文插件界面

Always English 模式效果

即使編輯器為中文,插件面板仍顯示英文:

始終使用英文的插件界面

Always English 模式下始終顯示英文插件界面

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常見問題