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        • v0.4.1
        • v0.4.0
        • v0.3.0
        • v0.0.5
        • v0.0.4
        • v0.0.3
        • v0.0.2
        • v0.0.1

Impostazioni della lingua dell'interfaccia del plugin

Localization

Panoramica

L'interfaccia del plugin LCC4Unreal supporta 6 lingue:

LinguaDirectory di localizzazione
IngleseContent/Localization/XGrids/en/
Cinese semplificatoContent/Localization/XGrids/zh-Hans/
GiapponeseContent/Localization/XGrids/ja/
CoreanoContent/Localization/XGrids/ko/
FranceseContent/Localization/XGrids/fr/
TedescoContent/Localization/XGrids/de/

La localizzazione copre i pannelli del plugin (Quick Add, licenze, Helper, About), i DisplayName e i ToolTip nel pannello delle proprietà e il testo descrittivo dei comandi da console.

Configurazione

Selezionare la preferenza di lingua nel pannello Lcc4Unreal dell'editor:

Impostazione della preferenza di lingua di LCC4Unreal

Selezione della preferenza di lingua nel pannello LCC4Unreal

OpzioneValore dell'enumDescrizione
Follow Editor (predefinita)ELanguagePreference::FollowEditorSegue l'impostazione corrente della lingua dell'editor. Ripiega sull'inglese quando la lingua dell'editor non è nell'elenco supportato
Always EnglishELanguagePreference::AlwaysEnglishL'interfaccia del plugin mostra sempre l'inglese indipendentemente dalla lingua dell'editor

Risultato della modalità Follow Editor

Con la lingua dell'editor impostata su cinese, il pannello del plugin mostra automaticamente il cinese:

Interfaccia in cinese che segue la lingua dell'editor

L'interfaccia del plugin mostrata in cinese in modalità Follow Editor

Risultato della modalità Always English

Anche con l'editor in cinese, il pannello del plugin mostra comunque l'inglese:

Interfaccia del plugin sempre in inglese

L'interfaccia del plugin mostrata sempre in inglese in modalità Always English

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