Impostazioni della lingua dell'interfaccia del plugin
Localization
Panoramica
L'interfaccia del plugin LCC4Unreal supporta 6 lingue:
| Lingua | Directory di localizzazione |
|---|---|
| Inglese | Content/Localization/XGrids/en/ |
| Cinese semplificato | Content/Localization/XGrids/zh-Hans/ |
| Giapponese | Content/Localization/XGrids/ja/ |
| Coreano | Content/Localization/XGrids/ko/ |
| Francese | Content/Localization/XGrids/fr/ |
| Tedesco | Content/Localization/XGrids/de/ |
La localizzazione copre i pannelli del plugin (Quick Add, licenze, Helper, About), i DisplayName e i ToolTip nel pannello delle proprietà e il testo descrittivo dei comandi da console.
Configurazione
Selezionare la preferenza di lingua nel pannello Lcc4Unreal dell'editor:

Selezione della preferenza di lingua nel pannello LCC4Unreal
| Opzione | Valore dell'enum | Descrizione |
|---|---|---|
| Follow Editor (predefinita) | ELanguagePreference::FollowEditor | Segue l'impostazione corrente della lingua dell'editor. Ripiega sull'inglese quando la lingua dell'editor non è nell'elenco supportato |
| Always English | ELanguagePreference::AlwaysEnglish | L'interfaccia del plugin mostra sempre l'inglese indipendentemente dalla lingua dell'editor |
Risultato della modalità Follow Editor
Con la lingua dell'editor impostata su cinese, il pannello del plugin mostra automaticamente il cinese:

L'interfaccia del plugin mostrata in cinese in modalità Follow Editor
Risultato della modalità Always English
Anche con l'editor in cinese, il pannello del plugin mostra comunque l'inglese:

L'interfaccia del plugin mostrata sempre in inglese in modalità Always English