Aggiunto l'interruttore di ordinamento automatico di più LCCActor bEnableMultipleLCCActorAutoSort, che permette di gestire manualmente l'ordine di rendering di più Actor LCC
Aggiunto SortFactor per impostare la frequenza di ordinamento di un singolo LCCActor
Aggiunta la modalità di rendering a caricamento completo
Aggiunto l'interruttore bEnableEditorCollision, disattivato per impostazione predefinita, che controlla se i dati di collisione vengono caricati in modalità editor
Aggiunto bEnableSeamCutting per risolvere le giunzioni nel rendering a blocchi; va attivato manualmente prima di LCC 4.0 e viene abilitato automaticamente dalla 5.0 in su
Aggiunta una filigrana
Aggiunta una strategia di esplorazione continua aria-terra
Aggiunta la regolazione del colore LCC
Aggiunto un metodo Refresh a LCCClippingVolume e LCCSectionPlane