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LCCObject::setMaxDistance

Imposta la distanza massima di visualizzazione per il rendering.

Una distanza di visualizzazione maggiore offre risultati di rendering migliori ma aumenta il carico sulle prestazioni. Utilizzare questo metodo per controllare le prestazioni di rendering.

Requisito di versione

SDK v0.4.0+

Supporto motore

Three.js / CesiumJS

API

LCCObject::setMaxDistance(value: number): void

Parametri

ParametroTipoObbligatorioPredefinitoDescrizione
valuenumberSì200 (PC) / 100 (Mobile)Distanza di visualizzazione, in metri.

Valore di ritorno

void

Esempio di utilizzo

lccObject.setMaxDistance(100);

Note

  • Questo metodo può essere chiamato in modo sincrono subito dopo LCCRender.load().
  • Questo metodo si applica solo al formato LCC; viene ignorato quando si carica il formato LCC2.
  • A partire dall'SDK v0.5.0, maxDistance aumenta automaticamente con l'altitudine della camera sopra il modello LCC.
  • Tipicamente utilizzato in combinazione con setMaxSplats().

API correlate

  • LCCObject::setMaxSplats()
  • LCCObject::setMaxNodeSplats()
Precedente
LCCObject::setLodAutoLevelUp
Successivo
LCCObject::setMaxNodeSplats