LCCObject::setMaxDistance
Establece la distancia máxima de visualización para el renderizado.
Una mayor distancia de visualización proporciona mejores resultados de renderizado pero aumenta la sobrecarga de rendimiento. Use este método para controlar el rendimiento del renderizado.
Requisito de versión
SDK v0.4.0+
Compatibilidad de motor
Three.js / CesiumJS
API
LCCObject::setMaxDistance(value: number): void
Parámetros
| Parámetro | Tipo | Obligatorio | Predeterminado | Descripción |
|---|---|---|---|---|
value | number | Sí | 200 (PC) / 100 (Móvil) | Distancia de visualización, en metros. |
Valor de retorno
void
Ejemplo de uso
lccObject.setMaxDistance(100);
Notas
- Este método puede llamarse de forma síncrona inmediatamente después de
LCCRender.load(). - Este método solo aplica al formato LCC; se ignora al cargar formato LCC2.
- A partir del SDK v0.5.0,
maxDistanceaumenta automáticamente con la altitud de la cámara sobre el modelo LCC. - Normalmente se usa en conjunto con
setMaxSplats().
APIs relacionadas
LCCObject::setMaxSplats()LCCObject::setMaxNodeSplats()