LCCObject::useEnvironment
Establece si mostrar u ocultar los datos de entorno.
Requisito de versión
SDK v0.2.0+
Compatibilidad de motor
Three.js / CesiumJS
API
LCCObject::useEnvironment(value: boolean): void
Parámetros
| Parámetro | Tipo | Obligatorio | Predeterminado | Descripción |
|---|---|---|---|---|
value | boolean | Sí | - | true muestra los datos de entorno; false los oculta. |
Valor de retorno
void
Ejemplo de uso
// Disable environment data
lccObject.useEnvironment(false);
// Enable environment data
lccObject.useEnvironment(true);
Notas
- Este método puede llamarse de forma síncrona inmediatamente después de
LCCRender.load(). - El valor inicial también puede establecerse mediante
param.useEnven los parámetros de carga.
APIs relacionadas
LCCObject::hasEnvironment()LCCObject::getEnvInstancedMesh()