- Añadida la carga de datos LCC, de modo que los archivos lcc de un directorio dado se pueden cargar y renderizar en UE5
- Añadida la edición básica en el editor, que permite trasladar, rotar y escalar el conjunto en el Editor
- Añadida la compatibilidad con la redistribución, de modo que las aplicaciones creadas sobre el plugin se pueden empaquetar y publicar
- La ordenación del renderizado está totalmente acelerada por GPU para un rendimiento más fluido
- Corregida la estabilidad del programa y la compatibilidad con dx11