LCCRender::dispose
Libera todos los recursos del SDK.
Puede utilizarse para liberar recursos antes de que se destruya la página actual.
Requisito de versión
SDK v0.4.1+
Compatibilidad de motor
Three.js / CesiumJS
API
LCCRender::dispose(): void
Parámetros
Ninguno
Valor de retorno
void
Ejemplo de uso
// Load lcc model
const lccObject = LCCRender.load({
// Refer to load API for parameters
});
// Release lcc sdk resources
LCCRender.dispose();
Notas
- Todos los recursos relacionados con el SDK se liberan después de llamar a este método.
- Normalmente se llama antes de la destrucción de la página.
APIs relacionadas
LCCRender::unload()LCCRender::load()