Añadida la compatibilidad con el plugin CesiumForUnreal
Añadido el interruptor de ordenación automática de varios LCCActor bEnableMultipleLCCActorAutoSort, que permite gestionar manualmente el orden de renderizado de varios Actors LCC
Añadido SortFactor para establecer la frecuencia de ordenación de un LCCActor concreto
Añadido el modo de renderizado de carga completa
Añadido el interruptor bEnableEditorCollision, desactivado por defecto, que controla si los datos de colisión se cargan en el modo de editor
Añadido bEnableSeamCutting para resolver las costuras del renderizado por bloques; debe activarse manualmente antes de LCC 4.0 y se activa automáticamente en 5.0 y superiores
Añadida una marca de agua
Añadida una estrategia de recorrido continuo aire-tierra
Añadido el ajuste de color de LCC
Añadido un método Refresh a LCCClippingVolume y LCCSectionPlane