Añadida la compatibilidad con la plataforma Linux (compilación cruzada)
Añadida la compatibilidad con los datos de colisión heredados (collision.bin)
Añadida la compatibilidad con el formato ply de 3DGS
Añadida la compatibilidad con el software Disguise
Añadido el comando r.xgrids.ForceUpdate para forzar una actualización de la escena
Añadidos los métodos SetPlayerLoadMode y SetPlayerRenderMode para poder establecer el modo de carga y el modo de renderizado por cámara en escenas con varias cámaras
Añadido el filtrado de nodos para descartar los nodos que no cumplen la condición (número de splats)