Aggiunto il supporto della piattaforma Linux (compilazione incrociata)
Aggiunto il supporto dei dati di collisione precedenti (collision.bin)
Aggiunto il supporto per il formato ply 3DGS
Aggiunto il supporto del software Disguise
Aggiunto il comando r.xgrids.ForceUpdate per forzare l'aggiornamento della scena
Aggiunti i metodi SetPlayerLoadMode e SetPlayerRenderMode, così la modalità di caricamento e la modalità di rendering possono essere impostate per singola camera nelle scene con più camere
Aggiunto il filtraggio dei nodi per escludere i nodi che non soddisfano la condizione (numero di splat)