Recorte y seccionado de escenas 3DGS
Volúmenes de recorte
Un volumen de recorte se puede escalar, mover y rotar libremente, lo que facilita recortar espacialmente una escena LCC.
- Un mismo Actor admite hasta 65536 volúmenes de recorte, limitados a 50 en la edición gratuita; consultar Ediciones y licencias
- Se admiten formas de caja y de esfera, y ambas se pueden escalar, mover y rotar
Nota: el recorte solo afecta al renderizado final. Las zonas recortadas siguen participando con normalidad en el recorrido de nodos, la carga y la subida a memoria de vídeo. Por tanto, el recorte no puede reducir la cantidad de datos cargados ni el uso de memoria de vídeo; utilizar los métodos de la guía de rendimiento para controlar esos costes.
Pasos
- Colocar un LCCActor/LCC2Actor y cargar la escena.
- Arrastrar
LCC Clipping Volumea la escena.

Arrastrar un LCC Clipping Volume a la escena
- Mover el volumen de recorte a la posición deseada.
- Añadir el Clipping Volume al array
ClippingVolumesen el panel Details del Actor.

El resultado del recorte Inside de un volumen de recorte
Demostración

Mover un volumen de recorte y observar el recorte en tiempo real
Propiedades
| Propiedad | Descripción |
|---|---|
| bEnabled | Si está activado |
| Mode | Inside (recortar el interior) u Outside (recortar el exterior) |
| VolumeType | Box o Sphere |
Métodos de Blueprint
LCCComponent → AddClippingVolume
LCCComponent → RemoveClippingVolume
ClippingVolume → Refresh()

Añadir, eliminar y actualizar un volumen de recorte con nodos de Blueprint
Planos de sección
Un plano de sección se puede escalar, mover y rotar libremente para seccionar la escena a lo largo de un plano.
- Un mismo Actor admite hasta 65536 planos de sección, limitados a 50 en la edición gratuita; consultar Ediciones y licencias
- Se admite seccionar hacia arriba o hacia abajo, y el recuento es independiente del de los volúmenes de recorte
Nota: el seccionado solo afecta al renderizado final. Las zonas seccionadas siguen participando con normalidad en el recorrido de nodos, la carga y la subida a memoria de vídeo. Por tanto, el seccionado no puede reducir la cantidad de datos cargados ni el uso de memoria de vídeo.
Pasos
- Colocar un LCCActor/LCC2Actor y cargar la escena.
- Arrastrar
LCC Section Planea la escena.

Arrastrar un LCC Section Plane a la escena
- Moverlo a la posición deseada.
- Añadir el Section Plane al array
SectionPlanesen el panel Details del Actor.
Demostración

Mover un plano de sección y observar el seccionado en tiempo real
Propiedades
| Propiedad | Descripción |
|---|---|
| bEnabled | Si está activado |
| Mode | Upside (seccionar hacia arriba) o Downside (seccionar hacia abajo) |
Métodos de Blueprint
LCCComponent → AddSectionPlane
LCCComponent → RemoveSectionPlane
SectionPlane → Refresh()

Añadir, eliminar y actualizar un plano de sección con nodos de Blueprint