LCCRender::setCamera
Actualiza la cámara utilizada para el renderizado.
Soporta tanto THREE.PerspectiveCamera como THREE.OrthographicCamera.
Requisito de versión
SDK v0.5.3+
Compatibilidad de motor
Three.js
API
LCCRender::setCamera(camera: THREE.PerspectiveCamera | THREE.OrthographicCamera): void
Parámetros
| Parámetro | Tipo | Obligatorio | Predeterminado | Descripción |
|---|---|---|---|---|
camera | THREE.PerspectiveCamera / THREE.OrthographicCamera | Sí | - | El nuevo objeto de cámara. |
Valor de retorno
void
Ejemplo de uso
const newCamera = new THREE.OrthographicCamera(-10, 10, 10, -10, 1, 1000);
LCCRender.setCamera(newCamera);
Notas
- Puede utilizarse para alternar entre cámaras de perspectiva y ortográficas.
APIs relacionadas
LCCRender::load()— Carga datos LCC.LCCRender::update()— Actualiza LCCRender.