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    • LCC Studio

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      • 設定とヘルプ
      • よくある質問
    • Capture Guide

      • 概要
      • 撮影デバイス概要
      • 一般的な撮影の原則
      • 屋内シーンの撮影
      • 屋外シーンの撮影
      • 大規模撮影(マップフュージョン)
      • 空地マップフュージョン撮影
      • オブジェクト撮影
      • 人物撮影
      • ビデオ再構築撮影
      • HD Enhancement
      • 制御点(Lixel P1)
      • FAQ とトラブルシューティング
    • バージョン履歴
  • プラグインと SDK

    • Unreal

      • 概要
      • クイックスタート - Windows
      • クイックスタート - Linux
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      • レンダリング
      • 画面調節
      • 法線とライティング
      • シーン編集
      • パフォーマンスパラメーター
      • パフォーマンス最適化ガイド
      • サードパーティおよびエンジンプラグインとの連携
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      • トラブルシューティング
      • ログと診断
      • お問い合わせ
      • API リファレンス

        • ALCCActorBase
        • ULCCComponentBase
        • ULCCComponent
        • ULCC2Component
        • SOG / SPZ / PLY Actors
        • ALCC2ProxyMesh
        • ALCCClippingVolume
        • ALCCSectionPlane
        • ULCCUtilLibrary
        • Enums
        • Structs
      • 更新履歴

        • v3.3.1
        • v3.0.0
        • v2.2.1
        • v1.0.0
        • v0.9.0
        • v0.8.0
        • v0.7.1
        • v0.6.1
        • v0.5.2
        • v0.4.1
        • v0.4.0
        • v0.3.0
        • v0.0.5
        • v0.0.4
        • v0.0.3
        • v0.0.2
        • v0.0.1

v0.8.0


新機能

  • CesiumForUnreal プラグインに対応
  • 複数 LCCActor の自動ソートのスイッチ bEnableMultipleLCCActorAutoSort を追加し、複数の LCC のレンダリングの順序を手動で管理できるようにした
  • SortFactor を追加し、LCCActor ごとにソートの頻度を設定できるようにした
  • 全量レンダリングモードを追加
  • bEnableEditorCollision のスイッチを追加。既定でオフで、エディターモードでコリジョンデータを読み込むかを制御する
  • bEnableSeamCutting を追加して分割レンダリングの継ぎ目の問題を解決。LCC 4.0 より前では手動で切り替える必要があり、5.0 以降では自動的に有効になる
  • 透かしの機能を追加
  • 空中と地上を一体で切れ目なくウォークスルーする方式を追加
  • LCC のカラー調整の機能を追加
  • LCCClippingVolume と LCCSectionPlane に Refresh メソッドを追加

最適化

  • LCC を非表示にしたときにロジックを実行しないようにした
  • Node Cache を追加してトラバースの速度を向上

修正

  • コリジョンの動的な有効化と無効化の問題を修正
  • コリジョンのシステムの構築、cook、更新などのいくつかの問題を修正
  • public_key.pem のパスの誤りの問題を修正
  • C++ のヘッダーファイルのインクルードのいくつかの問題を修正
  • ReceiveShadow.uasset ファイルの名前を変更
  • 分割レンダリングの継ぎ目の問題を修正
  • LCC Bound が極端に大きくなる問題を修正
  • LCCActor を ChildActor として使うときの問題を修正
  • 同じレベルを素早く開くとクラッシュする問題を修正
  • 素早く Refresh するとクラッシュする問題を修正
  • GeoRef による null ポインターの問題を修正

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v0.9.0
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v0.7.1