- コリジョンデータの動的な読み込みに対応(単一カメラおよび複数カメラ)。データディレクトリに collision.lci ファイルが必要である
- 相対パスに対応
- LCCActor と LCCComponent の C++ インターフェースを公開
- コリジョンデータの構築を非同期の構築にして、実行の滑らかさを向上
- 複数カメラで一部の状況でコリジョンが更新されない問題を修正
- 統計データが Editor で Play したときに重複して集計される問題を修正
- 複数カメラでカメラが LCC の範囲外にあるときの誤りを修正