LCCObject::getInstancedMesh
このメソッドは非推奨です。
位置、回転、スケールパラメータを設定するためのメインシーンモデルを取得します。
バージョン要件
SDK v0.2.0+
エンジンサポート
Three.js / CesiumJS
API
LCCObject::getInstancedMesh(): THREE.Mesh
パラメータ
なし
戻り値
THREE.Mesh — メインシーンモデルオブジェクト。
使用例
const lccObject = LCCRender.load({
// ... Refer to load API
}, (mesh) => {
const instancedMesh = lccObject.getInstancedMesh();
});
注意事項
- このメソッドは非推奨です。 代わりに
LCCRender.load()の成功コールバックで返される mesh パラメータを使用してください。 - このメソッドは
LCCRender.load()の成功コールバックが発生した後に呼び出す必要があります。
関連 API
LCCRender::load()LCCObject::getEnvInstancedMesh()