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      • 典型的なシーンにおける経路計画の推奨
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      • FAQ
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  • Lixel Studio

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    • デバイス接続
  • Lixel CyberColor

    • LCC Studio

      • はじめに
      • バージョンと更新
      • ダウンロードとインストール
      • インターフェース概要とナビゲーション
      • 再構築前の準備
      • モデル再構築
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      • 空地融合
      • 航空撮影再構築
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      • その他の機能
      • 設定とアカウント
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      • 動画再構築
      • よくある質問 / FAQ
    • LCC Scene Editor

      • バージョンと更新
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      • エディター画面
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      • 3D レイアウト
      • ミニマップ
      • プレビューモード(Viewer)
      • ヘルプ
      • よくある質問(FAQ)
      • スポーンポイント
    • LCC Model Editor

      • バージョンと更新
      • ユーザーガイド
      • 概要とインターフェース
      • ファイル操作
      • セレクター
      • モデルの編集
      • 測定
      • カラーグレーディング
      • アセット管理
      • 設定とヘルプ
      • よくある質問
    • Capture Guide

      • 概要
      • 撮影デバイス概要
      • 一般的な撮影の原則
      • 屋内シーンの撮影
      • 屋外シーンの撮影
      • 大規模撮影(マップフュージョン)
      • 空地マップフュージョン撮影
      • オブジェクト撮影
      • 人物撮影
      • ビデオ再構築撮影
      • HD Enhancement
      • 制御点(Lixel P1)
      • FAQ とトラブルシューティング
    • バージョン履歴
  • プラグインと SDK

    • Unreal

      • 概要
      • クイックスタート - Windows
      • クイックスタート - Linux
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      • レンダリング
      • 画面調節
      • 法線とライティング
      • シーン編集
      • パフォーマンスパラメーター
      • パフォーマンス最適化ガイド
      • サードパーティおよびエンジンプラグインとの連携
      • プロキシメッシュ
      • 読み込みアニメーション
      • コリジョン
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      • お問い合わせ
      • API リファレンス

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      • 更新履歴

        • v3.3.1
        • v3.0.0
        • v2.2.1
        • v1.0.0
        • v0.9.0
        • v0.8.0
        • v0.7.1
        • v0.6.1
        • v0.5.2
        • v0.4.1
        • v0.4.0
        • v0.3.0
        • v0.0.5
        • v0.0.4
        • v0.0.3
        • v0.0.2
        • v0.0.1

設定とヘルプ

設定

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一般

設定説明
言語中国語、英語、イタリア語、ドイツ語、スペイン語、繁体字中国語、日本語

測定

設定説明
単位系メートル法 / ヤード・ポンド法
長さの単位メートル / センチメートル(メートル法)またはフィート / インチ(ヤード・ポンド法)
専門測定データオンにすると、dx / dy / dz の軸オフセットを表示します

ヘルプ

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