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        • v0.0.4
        • v0.0.3
        • v0.0.2
        • v0.0.1

プラグイン UI の言語設定

Localization

概要

LCC4Unreal プラグインの UI は 6 言語に対応する。

言語ローカライズディレクトリ
英語Content/Localization/XGrids/en/
簡体字中国語Content/Localization/XGrids/zh-Hans/
日本語Content/Localization/XGrids/ja/
韓国語Content/Localization/XGrids/ko/
フランス語Content/Localization/XGrids/fr/
ドイツ語Content/Localization/XGrids/de/

ローカライズの対象は、プラグインパネル(Quick Add、ライセンス、Helper、About)、プロパティパネルの DisplayName と ToolTip、コンソールコマンドの説明テキストである。

設定方法

エディターの LCC4Unreal パネルで言語の設定を選ぶ。

LCC4Unreal の言語設定

LCC4Unreal パネルで言語の設定を選ぶ

オプション列挙値説明
Follow Editor(既定値)ELanguagePreference::FollowEditorエディターの現在の言語設定に従う。エディターの言語が対応リストにない場合は英語にフォールバックする
Always EnglishELanguagePreference::AlwaysEnglishエディターの言語にかかわらず、プラグイン UI を常に英語で表示する

Follow Editor モードの結果

エディターの言語を中国語に設定すると、プラグインパネルが自動的に中国語で表示される。

エディターの言語に従った中国語の UI

Follow Editor モードで中国語のプラグイン UI を表示する

Always English モードの結果

エディターが中国語であっても、プラグインパネルは英語で表示される。

常に英語を使うプラグイン UI

Always English モードで常に英語のプラグイン UI を表示する

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