插件界面语言设置
Localization
概述
LCC4Unreal 插件 UI 支持 6 种语言:
| 语言 | 本地化目录 |
|---|---|
| 英语 | Content/Localization/XGrids/en/ |
| 简体中文 | Content/Localization/XGrids/zh-Hans/ |
| 日语 | Content/Localization/XGrids/ja/ |
| 韩语 | Content/Localization/XGrids/ko/ |
| 法语 | Content/Localization/XGrids/fr/ |
| 德语 | Content/Localization/XGrids/de/ |
本地化覆盖插件面板(Quick Add、授权、Helper、About)、属性面板中的 DisplayName 与 ToolTip、以及控制台命令的描述文本。
配置方式
编辑器Lcc4Unreal面板选择语言偏好:

在 LCC4Unreal 面板中选择语言偏好
| 选项 | 枚举值 | 说明 |
|---|---|---|
| Follow Editor(默认) | ELanguagePreference::FollowEditor | 跟随编辑器当前语言设置。若编辑器语言不在支持列表中,回退为英语 |
| Always English | ELanguagePreference::AlwaysEnglish | 无论编辑器语言如何,插件 UI 始终显示英文 |
Follow Editor 模式效果
编辑器语言设为中文时,插件面板自动显示中文:

Follow Editor 模式下显示中文插件界面
Always English 模式效果
即使编辑器为中文,插件面板仍显示英文:

Always English 模式下始终显示英文插件界面