在 Meta Quest 3 上查看 3DGS 场景
通过 Meta Quest Link 将 Unreal 项目从 PC 端渲染并串流到 Meta Quest 3 设备,利用 PC 端算力实现高质量渲染效果。
1. 搭建 VR 工程
- 启动 UE5 引擎

- 根据 VR 模板创建工程

注:选择虚拟现实模板,项目类型选择 C++。
VR 模板默认开启了前向渲染(Forward Shading),插件的 Lit 模式依赖 GBuffer,在前向渲染下无法使用。如需使用 Lit 模式,在
Project Settings > Rendering > Forward Shading中取消勾选。
- VR 模板工程打开后界面如下

2. 下载 Quest Link
- 访问 Meta 官方网站下载 Meta Quest Link:www.meta.com

- 安装完成后确保设备已连接
3. 集成 LCC4Unreal 插件
插件安装、Actor 添加和数据加载的完整步骤参考对应平台的快速入门:
完成插件集成和数据加载后,继续下面的串流步骤。
- 在 VR 设备中启用 Link 功能

- 点击 VR Preview 启动串流预览,画面显示正常:
