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支持加载 LCC 数据,可加载指定目录的 lcc 格式文件在 UE5 中渲染显示
支持编辑器中基本编辑,可在 Editor 中进行整体位移、旋转、缩放等操作
支持二次发布,使用插件二次开发后的程序可打包发布
渲染排序全 GPU 加速,提高流畅度
修复
修复程序稳定性和 dx11 支持
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