LCCRender::unload
已废弃: 该接口已废弃,请使用
LCCRender::dispose()替代。
卸载已加载的 LCC 模型渲染流。
卸载后可以使用 LCCRender.load() 接口再次加载模型。
版本要求
SDK v0.2.0+
引擎支持
Three.js / CesiumJS
API
LCCRender::unload(object: LCCObject): void
参数
| 参数 | 类型 | 必选 | 默认值 | 描述 |
|---|---|---|---|---|
object | LCCObject | 是 | - | 通过 LCCRender.load() 返回的 LCC 模型对象。 |
返回值
void
使用示例
// Load lcc model
const lccObject = LCCRender.load({
// Refer to load API for parameters
});
// Unload lcc model
LCCRender.unload(lccObject);
注意事项
- 0.4.0 版本之前接口名为
unLoad。
相关 API
LCCRender::load()LCCRender::dispose()