在 Meta Quest 3 上查看 3DGS 場景
通過 Meta Quest Link 將 Unreal 項目從 PC 端渲染並串流到 Meta Quest 3 設備,利用 PC 端算力實現高質量渲染效果。
1. 搭建 VR 工程
- 啟動 UE5 引擎

- 根據 VR 模板創建工程

注:選擇虛擬現實模板,項目類型選擇 C++。
VR 模板預設開啟了前向渲染(Forward Shading),插件的 Lit 模式依賴 GBuffer,在前向渲染下無法使用。如需使用 Lit 模式,在
Project Settings > Rendering > Forward Shading中取消勾選。
- VR 模板工程打開後界面如下

2. 下載 Quest Link
- 訪問 Meta 官方網站下載 Meta Quest Link:www.meta.com

- 安裝完成後確保設備已連接
3. 集成 LCC4Unreal 插件
插件安裝、Actor 添加和數據加載的完整步驟參考對應平台的快速入門:
完成插件集成和數據加載後,繼續下面的串流步驟。
- 在 VR 設備中啟用 Link 功能

- 點擊 VR Preview 啟動串流預覽,畫面顯示正常:
