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v3.4.0


新功能

渲染

  • 新增正交投影支持,LCC/LCC2/SOG/SPZ/PLY 数据均可在正交视图下正确渲染
  • 点云新增数据着色模式,按点云真实颜色着色;点云现支持高度着色与数据着色两种模式
  • 支持球谐阶数调整,可选无球谐 / 1 阶 / 2 阶 / 3 阶

数据加载

  • 新增加载体积框(Load Volume),可在加载阶段只选取指定区域内的数据
  • SOG/SPZ/PLY 单文件格式新增运行时同步加载选项
  • 单文件模型容量不再受显存预算限制,支持更大规模的模型

编辑器

  • 面板底部新增 Discord 社区入口

优化

  • 新增 Tiled 光栅化(实验性),可提升渲染性能,具体收益视场景而定
  • 大幅提升 PLY 文件加载速度,加载耗时减少约 85%
  • 裁剪框与剖切平面的数据改为每帧读取,改属性或移动后自动生效,不再需要调用 Refresh

修复

  • 修复 PLY 模型与碰撞文件打包进 .pak 后无法加载的问题
  • 修复宽视场角下高斯投影变形,改用切平面投影
  • 修复 ProxyMesh 无法遮挡其他 LCC2 Actor 的问题
  • 修复细长或稀疏节点导致强制最高 LOD、帧率骤降的问题
  • 修复相机位于节点包围盒内部时 LOD 计算异常

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v3.3.1