v3.4.0
Новые функции
Рендеринг
- Добавлена поддержка ортографической проекции: данные LCC/LCC2/SOG/SPZ/PLY корректно отображаются в ортографическом виде
- Для облаков точек добавлен режим окрашивания по данным, использующий реальные цвета точек; облака точек теперь поддерживают окрашивание по высоте и окрашивание по данным
- Добавлена настройка порядка сферических гармоник: без гармоник, 1-й, 2-й или 3-й порядок
Загрузка данных
- Добавлен Load Volume: при загрузке можно выбрать только данные внутри заданной области
- Для однофайловых форматов SOG/SPZ/PLY добавлен параметр синхронной загрузки во время выполнения
- Объём однофайловых моделей больше не ограничен бюджетом видеопамяти, что позволяет загружать значительно более крупные модели
Редактор
- В нижней части панели добавлен переход в сообщество Discord
Улучшения
- Добавлена растеризация Tiled (экспериментальная), которая может повысить производительность рендеринга; выигрыш зависит от сцены
- Файлы PLY загружаются значительно быстрее: время загрузки сократилось примерно на 85 %
- Данные обрезающих объёмов и плоскостей сечения считываются каждый кадр: изменение свойства или трансформации применяется автоматически, вызывать
Refreshбольше не нужно
Исправления
- Исправлена невозможность загрузить модели PLY и файлы коллизий, упакованные в .pak
- Исправлено искажение splat при больших углах обзора — выполнен переход к проекции на касательную плоскость
- Исправлено то, что ProxyMesh не перекрывал другие акторы LCC2
- Исправлено принудительное включение наивысшего LOD и резкое падение частоты кадров из-за вытянутых или разреженных узлов
- Исправлен неверный расчёт LOD, когда камера находится внутри ограничивающего объёма узла