Добавлена поддержка данных коллизий прежнего формата (collision.bin)
Добавлена поддержка формата 3DGS ply
Добавлена поддержка программы Disguise
Добавлена команда r.xgrids.ForceUpdate, принудительно обновляющая сцену
Добавлены методы SetPlayerLoadMode и SetPlayerRenderMode: в сценах с несколькими камерами режим загрузки и режим рендеринга можно задать для отдельной камеры
Добавлена фильтрация узлов: узлы, не соответствующие условию (число splat), отбрасываются