- Добавлена поддержка динамической загрузки данных коллизий (для одной и для нескольких камер); в каталоге данных должен находиться файл collision.lci
- Поддержка относительных путей
- LCCActor и LCCComponent предоставляют интерфейс C++
- Данные коллизий строятся асинхронно, что делает работу более плавной
- Исправлено то, что в некоторых случаях при нескольких камерах коллизии не обновлялись
- Исправлен повторный подсчёт статистики при запуске Play в редакторе
- Исправлена ошибка при нескольких камерах, когда камера находится за пределами области LCC