動画再構築
LCC Studio は動画入力による 3DGS モデルの再構築に対応しています。動画を1本アップロードするだけで、システムが自動的にフレーム抽出、カメラ姿勢推定を行い3Dモデルに再構築します。規格化されたマルチアングル撮影は不要です。

New Scene で Video 入力タイプを選択
対応する動画フォーマット
| 項目 | 対応範囲 |
|---|---|
| ファイルフォーマット | mp4、mov、webm |
| 動画の長さ | 最長約16分(1000秒) |
| 動画解像度 | 720p〜4K(片辺 720px〜3840px) |
| 動画エンコード | H.264、H.265、AV1、VP9 |
注:avi、mkv 等のフォーマットには対応していません。動画が上記条件を満たさない場合、画面に赤色のプロンプトが表示され再構築がブロックされます。
操作フロー
- 今すぐ3D再建 → ビデオ再構成 をクリックします。
- 動画ファイルを選択すると、システムがフォーマット、長さ、解像度、エンコードを自動検証します。

動画検証結果(長さ、解像度、エンコード)
- サンプリングフレームレート(フレーム抽出密度)を設定:
- 1秒1フレーム:長い動画(250秒以上)に適しています
- 1秒2フレーム:中程度の長さの動画(250秒以内)に適しています
- 1秒4フレーム:短い動画(250秒以内)に適しており、より豊富なディテールが得られます
- その他の再構築パラメータを設定(再構築効率、最大ガウススプラット数など、通常の再構築と同様)。
- 再構築を開始をクリックします。
注:動画が長いほど、選択可能なフレームレート段階が少なくなります。500秒を超える動画は1秒1フレームのみ選択可能です。250秒を超える動画は1秒4フレームを選択できません(対応する段階が自動的にグレーアウトされます)。
撮影のアドバイス
最良の再構築結果を得るため、以下の撮影規範に従うことを推奨します:
| 推奨する撮影方法 | 説明 |
|---|---|
| ✅ 環状撮影 | ターゲットの物体や空間を囲んでゆっくり移動し、複数のアングルをカバーする |
| ✅ 低速移動 | 移動速度を毎秒0.5〜1メートルに制御する |
| ✅ 連続性を保つ | 1本の連続した動画が最も効果的。頻繁な一時停止を避ける |
| ✅ 均一な照明 | 急激な光照変化を避ける |
| 避けるべき撮影方法 | 説明 |
|---|---|
| ❌ 固定アングル | 完全に静止した画面では再構築できず、システムが失敗を通知します |
| ❌ 高速移動 | 毎秒2メートルを超えると再構築失敗やぼやけの原因になります |
| ❌ 複数クリップの結合 | 編集・結合した動画は連続部分のみ再構築でき、不連続部分はスキップされます |
再構築レポート
動画再構築完了後、再構築レポートに以下の専用情報が表示されます:
- 再構築タイプ:ビデオ再構成
- 動画の長さ
- サンプリングフレームレート
- 元の動画のエンコードと解像度
- 元の動画のフォーマット