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カラーグレーディング

【カラーグレーディング】機能は、明るさ、コントラスト、彩度、色温、色合いなどのパラメーター調整機能を提供し、シーンの視覚効果を最適化します。すべての調整はリアルタイムプレビューとデフォルト値への復元に対応しています。

カラーグレーディングパネル

カラーグレーディングパネル

入口

カラーグレーディングツールには3つの入口があります(モデルまたは選択範囲を選択後にアクティブになります):

  • 左側ツールバー → カラーグレーディングツール
  • メニューバー → 編集 → カラーグレーディング
  • 右側プロパティパネル

カラーグレーディング属性

属性デフォルト値範囲
明るさ (Brightness)0-1.00 ~ 1.00
コントラスト (Contrast)0-1.00 ~ 1.00
彩度 (Saturation)0-1.00 ~ 1.00
ハイライト (Highlights)0-1.00 ~ 1.00
シャドウ (Shadows)0-1.00 ~ 1.00
不透明度 (Opacity)100%0% ~ 100%
色温 (Temperature)0-1.00 ~ 1.00
色合い (Tint)0-1.00 ~ 1.00

使用方法

  1. ツールバーの【カラーグレーディング】ボタンをクリックし、カラーグレーディングパネルを開く
  2. 対応するスライダーをドラッグしてパラメーターを調整すると、画面にリアルタイムで効果が表示されます
  3. 調整完了後、自動的に保存されます

ヒント:適度に調整してください。明るさやコントラストを過度に上げるとディテールが失われる可能性があります。

カラーグレーディングルール

  • 全体カラーグレーディング:モデルを選択後にカラーグレーディングすると、モデル全体に適用されます
  • 局所カラーグレーディング:セレクターで領域を選択後にカラーグレーディングすると、選択内容のみに適用されます
  • 追加選択の継承:新しい領域を追加選択すると、現在の選択範囲と同じカラーグレーディング属性が自動的に適用されます
  • 除外選択のリセット:領域を除外選択すると、除外された部分のカラーグレーディング属性がデフォルト値にリセットされます
  • カラーグレーディングの重ね合わせ:モデル全体と局所に個別にカラーグレーディングを行うと、効果が重ね合わされます

使用場面

単一モデルのカラーグレーディング

モデルを選択し、プロパティパネルのカラーパラメーターを直接調整します。

適用場面: 全体的な色調の偏り修正、シーンスタイルの統一。

選択領域のカラーグレーディング

セレクターで局所領域を選択し、選択範囲を個別にカラーグレーディングします。

適用場面: 局所領域の色修正。例:影の領域を明るくする、局所的な色かぶりの修復、異なるバッチのデータにおける露出/ホワイトバランスの不一致の修正。

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